¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 164 para "% resistencia neutral" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 164 para vitalidad, % resistencia neutral y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y daños (neutral).
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1665 Armas Esquiva pérdidas PA :
1665 Armas al retiro de PM :
1668 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1667 Armas ArmasDaños (tierra) :
2360 Armas Daños (fuego) :
2465 Armas Daños (neutral) :
1665 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1670 Armas Roba PdV (fuego) :
1676 Armas Roba PdV (agua) :
1675 Armas Roba PdV (aire) :
1671 Armas Roba PdV (neutral) :
1674 Armas Dañosdaños de tierra :
1667 Armas daños de fuego :
1670 Armas daños de agua :
1670 Armas daños de aire :
1668 Armas daños neutrales :
1665 Armas Reenvía daños :
1665 Armas daños por empuje :
1666 Armas Daños críticos :
1665 Armas daños con trampas :
1666 Armas Potencia Trampas :
1666 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1676 Armas resistencia al fuego :
1675 Armas resistencia al agua :
1675 Armas resistencia al aire :
1672 Armas resistencia neutral :
1674 Armas % resistencia a la tierra :
1668 Armas % resistencia al fuego :
1673 Armas % resistencia al agua :
1669 Armas % resistencia al aire :
1674 Armas % resistencia neutral :
1665 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1668 Armas resistencia al empuje :
1665 Armas res. tierra en JcJ :
1665 Armas res. fuego en JcJ :
1665 Armas res. agua en JcJ :
1665 Armas res. aire en JcJ :
1665 Armas res. neutral en JcJ :
1665 Armas % res. tierra en JcJ :
1665 Armas % res. fuego en JcJ :
1665 Armas % res. agua en JcJ :
1665 Armas % res. aire en JcJ :
1665 Armas % Res. Neutral JcJ :
1665 Armas EfectosVitalidad :
2472 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2472 Armas Esquiva pérdidas PA :
2472 Armas al retiro de PM :
2473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2473 Armas ArmasDaños (tierra) :
2959 Armas Daños (fuego) :
3043 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2473 Armas Roba PdV (fuego) :
2473 Armas Roba PdV (agua) :
2475 Armas Roba PdV (aire) :
2475 Armas Roba PdV (neutral) :
2476 Armas Dañosdaños de tierra :
2473 Armas daños de fuego :
2475 Armas daños de agua :
2474 Armas daños de aire :
2474 Armas daños neutrales :
2472 Armas Reenvía daños :
2472 Armas daños por empuje :
2472 Armas Daños críticos :
2472 Armas daños con trampas :
2472 Armas Potencia Trampas :
2472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2481 Armas resistencia al fuego :
2477 Armas resistencia al agua :
2478 Armas resistencia al aire :
2478 Armas resistencia neutral :
2481 Armas % resistencia a la tierra :
2472 Armas % resistencia al fuego :
2473 Armas % resistencia al agua :
2472 Armas % resistencia al aire :
2473 Armas Resistencia Críticos- :
2473 Armas resistencia al empuje :
2472 Armas res. tierra en JcJ :
2472 Armas res. fuego en JcJ :
2472 Armas res. agua en JcJ :
2472 Armas res. aire en JcJ :
2472 Armas res. neutral en JcJ :
2472 Armas % res. tierra en JcJ :
2472 Armas % res. fuego en JcJ :
2472 Armas % res. agua en JcJ :
2472 Armas % res. aire en JcJ :
2472 Armas % Res. Neutral JcJ :
2472 Armas EfectosVitalidad :
1421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
1997 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1423 Armas Roba PdV (agua) :
1425 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas daños de fuego :
1427 Armas daños de agua :
1426 Armas daños de aire :
1425 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1423 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1435 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1435 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1424 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1422 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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