¿ Cuál arco para un Steamer vitalidad de nivel 130 para "prospección" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer de nivel 130 para Vitalidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y prospección.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 100Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 51..100Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8
Armas
Daños (fuego) : 5..7Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
9 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
9 Arco Esquiva Pérdidas PM :
9 Arco ArmasDaños (neutral) :
173 Arco Roba PdV (tierra) :
9 Arco Roba PdV (fuego) :
10 Arco Roba PdV (neutral) :
10 Arco Dañosdaños con trampas :
9 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Arco resistencia al fuego :
15 Arco resistencia al agua :
14 Arco resistencia al aire :
14 Arco resistencia neutral :
15 Arco % resistencia a la tierra :
9 Arco % resistencia al fuego :
10 Arco % resistencia al agua :
10 Arco % resistencia al aire :
10 Arco % resistencia neutral :
10 Arco Resistencia Críticos- :
9 Arco resistencia al empuje :
9 Arco res. tierra en JcJ :
9 Arco res. fuego en JcJ :
9 Arco res. neutral en JcJ :
9 Arco % res. tierra en JcJ :
9 Arco % res. fuego en JcJ :
9 Arco % res. agua en JcJ :
9 Arco % res. aire en JcJ :
9 Arco % Res. Neutral JcJ :
9 Arco EfectosVitalidad :
151 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Arco Esquiva pérdidas PA :
151 Arco al retiro de PM :
151 Arco Esquiva Pérdidas PM :
151 Arco ArmasDaños (neutral) :
256 Arco Roba PdV (tierra) :
151 Arco Roba PdV (fuego) :
151 Arco Roba PdV (agua) :
152 Arco Roba PdV (aire) :
153 Arco Roba PdV (neutral) :
151 Arco Dañosdaños de tierra :
151 Arco daños neutrales :
151 Arco daños por empuje :
151 Arco daños con trampas :
151 Arco Potencia Trampas :
151 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Arco resistencia al fuego :
155 Arco resistencia al agua :
155 Arco resistencia al aire :
155 Arco resistencia neutral :
156 Arco % resistencia a la tierra :
151 Arco % resistencia al fuego :
152 Arco % resistencia al agua :
151 Arco % resistencia al aire :
152 Arco % resistencia neutral :
152 Arco Resistencia Críticos- :
151 Arco resistencia al empuje :
151 Arco res. tierra en JcJ :
151 Arco res. fuego en JcJ :
151 Arco res. agua en JcJ :
151 Arco res. aire en JcJ :
151 Arco res. neutral en JcJ :
151 Arco % res. tierra en JcJ :
151 Arco % res. fuego en JcJ :
151 Arco % res. agua en JcJ :
151 Arco % res. aire en JcJ :
151 Arco % Res. Neutral JcJ :
151 Arco Criterio 3
EfectosVitalidad :
154 Arco - Criterio 1 prospección :
154 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
154 Arco Esquiva pérdidas PA :
154 Arco al retiro de PM :
154 Arco Esquiva Pérdidas PM :
154 Arco ArmasDaños (neutral) :
256 Arco Roba PdV (tierra) :
154 Arco Roba PdV (fuego) :
154 Arco Roba PdV (agua) :
155 Arco Roba PdV (aire) :
156 Arco Roba PdV (neutral) :
154 Arco Dañosdaños de tierra :
154 Arco daños neutrales :
154 Arco daños por empuje :
154 Arco daños con trampas :
154 Arco Potencia Trampas :
154 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Arco resistencia al fuego :
158 Arco resistencia al agua :
158 Arco resistencia al aire :
158 Arco resistencia neutral :
159 Arco % resistencia a la tierra :
154 Arco % resistencia al fuego :
154 Arco % resistencia al agua :
154 Arco % resistencia al aire :
154 Arco % resistencia neutral :
154 Arco Resistencia Críticos- :
154 Arco resistencia al empuje :
154 Arco res. tierra en JcJ :
154 Arco res. fuego en JcJ :
154 Arco res. agua en JcJ :
154 Arco res. aire en JcJ :
154 Arco res. neutral en JcJ :
154 Arco % res. tierra en JcJ :
154 Arco % res. fuego en JcJ :
154 Arco % res. agua en JcJ :
154 Arco % res. aire en JcJ :
154 Arco % Res. Neutral JcJ :
154 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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