¿ Cuál arco para un Steamer vitalidad de nivel 104 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer de nivel 104 para vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -20..-16Agilidad > 92Efectos
Vitalidad : 100
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 103Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 11..20Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Sabiduría : -10..-9Fuerza > 43Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 70
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 19Agilidad > 92Efectos
Suerte : 15Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
0 Arco ArmasDaños (neutral) :
142 Arco Roba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco Dañosdaños neutrales :
0 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
0 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Arco resistencia al fuego :
6 Arco resistencia al agua :
5 Arco resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
6 Arco % resistencia a la tierra :
0 Arco % resistencia al fuego :
1 Arco % resistencia al agua :
0 Arco % resistencia al aire :
0 Arco % resistencia neutral :
0 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco resistencia al empuje :
1 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco Criterio 2
EfectosVitalidad :
110 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
111 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
115 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco EfectosVitalidad :
110 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
111 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
115 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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