¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 102 para "roba pdv (tierra)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 102 para vitalidad, roba pdv (tierra) y roba pdv (neutral).
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Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
1198 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
866 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
866 Armas Esquiva pérdidas PA :
867 Armas al retiro de PM :
867 Armas Esquiva Pérdidas PM :
868 Armas ArmasDaños (tierra) :
1207 Armas Daños (fuego) :
1315 Armas Daños (neutral) :
1684 Armas Roba PdV (fuego) :
868 Armas Roba PdV (agua) :
869 Armas Roba PdV (aire) :
869 Armas Roba PdV (neutral) :
866 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
869 Armas daños de fuego :
872 Armas daños neutrales :
867 Armas daños por empuje :
867 Armas Daños críticos :
867 Armas daños con trampas :
866 Armas Potencia Trampas :
866 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
878 Armas resistencia al fuego :
876 Armas resistencia al agua :
877 Armas resistencia al aire :
877 Armas resistencia neutral :
878 Armas % resistencia a la tierra :
867 Armas % resistencia al fuego :
867 Armas % resistencia al agua :
867 Armas % resistencia al aire :
867 Armas % resistencia neutral :
867 Armas Resistencia Críticos- :
867 Armas resistencia al empuje :
868 Armas res. tierra en JcJ :
866 Armas res. fuego en JcJ :
866 Armas res. agua en JcJ :
866 Armas res. aire en JcJ :
866 Armas res. neutral en JcJ :
866 Armas % res. tierra en JcJ :
866 Armas % res. fuego en JcJ :
866 Armas % res. agua en JcJ :
866 Armas % res. aire en JcJ :
866 Armas % Res. Neutral JcJ :
866 Armas EfectosVitalidad :
863 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
863 Armas Esquiva pérdidas PA :
864 Armas al retiro de PM :
864 Armas Esquiva Pérdidas PM :
865 Armas ArmasDaños (tierra) :
1204 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1682 Armas Roba PdV (tierra) :
863 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
865 Armas Roba PdV (agua) :
866 Armas Roba PdV (aire) :
866 Armas Dañosdaños de tierra :
866 Armas daños de fuego :
869 Armas daños neutrales :
865 Armas daños por empuje :
864 Armas Daños críticos :
864 Armas daños con trampas :
863 Armas Potencia Trampas :
863 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
875 Armas resistencia al fuego :
873 Armas resistencia al agua :
874 Armas resistencia al aire :
874 Armas resistencia neutral :
875 Armas % resistencia a la tierra :
864 Armas % resistencia al fuego :
864 Armas % resistencia al agua :
864 Armas % resistencia al aire :
864 Armas % resistencia neutral :
864 Armas Resistencia Críticos- :
864 Armas resistencia al empuje :
865 Armas res. tierra en JcJ :
863 Armas res. fuego en JcJ :
863 Armas res. agua en JcJ :
863 Armas res. aire en JcJ :
863 Armas res. neutral en JcJ :
863 Armas % res. tierra en JcJ :
863 Armas % res. fuego en JcJ :
863 Armas % res. agua en JcJ :
863 Armas % res. aire en JcJ :
863 Armas % Res. Neutral JcJ :
863 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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