¿ Cuál cinturón para un Zobal tierra/fuerza de nivel 198 para "% resistencia al fuego" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal tierra de nivel 198 para fuerza, % resistencia al fuego y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al fuego y % res. tierra en jcj.
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
72 Cinturón invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
35 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
56 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
54 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
45 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosFuerza :
72 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
112 Cinturón invocaciones :
97 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
79 Cinturón resistencia al empuje :
78 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón EfectosFuerza :
96 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
128 Cinturón invocaciones :
120 Cinturón prospección :
139 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
103 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
115 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
110 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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