¿ Cuál varita para un Zobal Agua/Suerte de nivel 198 para "Iniciativa" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal agua de nivel 198 para suerte, iniciativa y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y inteligencia.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
250 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
250 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
250 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
252 Varita Esquiva Pérdidas PM :
250 Varita ArmasDaños (tierra) :
272 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (neutral) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
254 Varita Roba PdV (agua) :
250 Varita Roba PdV (aire) :
251 Varita Roba PdV (neutral) :
250 Varita Dañosdaños de tierra :
250 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
252 Varita daños de aire :
253 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
250 Varita daños por empuje :
250 Varita Daños críticos :
250 Varita daños con trampas :
250 Varita Potencia Trampas :
250 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Varita resistencia al fuego :
252 Varita resistencia al agua :
251 Varita resistencia al aire :
250 Varita resistencia neutral :
250 Varita % resistencia a la tierra :
252 Varita % resistencia al fuego :
253 Varita % resistencia al agua :
251 Varita % resistencia al aire :
253 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
250 Varita res. tierra en JcJ :
250 Varita res. fuego en JcJ :
250 Varita res. agua en JcJ :
250 Varita res. aire en JcJ :
250 Varita res. neutral en JcJ :
250 Varita % res. tierra en JcJ :
250 Varita % res. fuego en JcJ :
250 Varita % res. agua en JcJ :
250 Varita % res. aire en JcJ :
250 Varita % Res. Neutral JcJ :
250 Varita EfectosInteligencia :
356 Varita - Criterio 3 Suerte :
356 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
356 Varita Esquiva pérdidas PA :
357 Varita al retiro de PM :
357 Varita Esquiva Pérdidas PM :
356 Varita ArmasDaños (tierra) :
372 Varita Daños (fuego) :
416 Varita Daños (neutral) :
419 Varita Roba PdV (tierra) :
357 Varita Roba PdV (fuego) :
359 Varita Roba PdV (agua) :
356 Varita Roba PdV (aire) :
357 Varita Roba PdV (neutral) :
356 Varita Dañosdaños de tierra :
356 Varita daños de fuego :
357 Varita daños de agua :
357 Varita daños de aire :
358 Varita daños neutrales :
357 Varita Reenvía daños :
356 Varita daños por empuje :
356 Varita Daños críticos :
356 Varita daños con trampas :
356 Varita Potencia Trampas :
356 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Varita resistencia al fuego :
358 Varita resistencia al agua :
357 Varita resistencia al aire :
356 Varita resistencia neutral :
357 Varita % resistencia a la tierra :
358 Varita % resistencia al fuego :
358 Varita % resistencia al agua :
357 Varita % resistencia al aire :
359 Varita % resistencia neutral :
357 Varita Resistencia Críticos- :
357 Varita resistencia al empuje :
356 Varita res. tierra en JcJ :
356 Varita res. fuego en JcJ :
356 Varita res. agua en JcJ :
356 Varita res. aire en JcJ :
356 Varita res. neutral en JcJ :
356 Varita % res. tierra en JcJ :
356 Varita % res. fuego en JcJ :
356 Varita % res. agua en JcJ :
356 Varita % res. aire en JcJ :
356 Varita % Res. Neutral JcJ :
356 Varita EfectosSuerte :
202 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
202 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
204 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
205 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
207 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia a la tierra :
206 Varita % resistencia al fuego :
205 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
206 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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