¿ Cuál varita para un Zobal agua/suerte de nivel 198 para "PA-" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal agua de nivel 198 para suerte, pa- y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pa- y sabiduría.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..6curas : 9..12GC : 2invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 10..14Daños (agua) : 10..14
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
210 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
338 Varita Daños (neutral) :
324 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita PA- :
210 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita EfectosSuerte :
345 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
345 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
345 Varita Esquiva pérdidas PA :
345 Varita al retiro de PM :
345 Varita Esquiva Pérdidas PM :
345 Varita ArmasDaños (tierra) :
360 Varita Daños (fuego) :
422 Varita Daños (neutral) :
417 Varita Roba PdV (tierra) :
346 Varita Roba PdV (fuego) :
349 Varita Roba PdV (agua) :
345 Varita Roba PdV (aire) :
346 Varita Roba PdV (neutral) :
345 Varita Dañosdaños de tierra :
345 Varita daños de fuego :
345 Varita daños de agua :
345 Varita daños de aire :
345 Varita daños neutrales :
345 Varita Reenvía daños :
345 Varita daños por empuje :
345 Varita Daños críticos :
345 Varita daños con trampas :
345 Varita Potencia Trampas :
345 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Varita resistencia al fuego :
349 Varita resistencia al agua :
349 Varita resistencia al aire :
349 Varita resistencia neutral :
346 Varita % resistencia a la tierra :
347 Varita % resistencia al fuego :
347 Varita % resistencia al agua :
346 Varita % resistencia al aire :
346 Varita % resistencia neutral :
346 Varita Resistencia Críticos- :
345 Varita resistencia al empuje :
345 Varita res. tierra en JcJ :
345 Varita res. fuego en JcJ :
345 Varita res. agua en JcJ :
345 Varita res. aire en JcJ :
345 Varita res. neutral en JcJ :
345 Varita % res. tierra en JcJ :
345 Varita % res. fuego en JcJ :
345 Varita % res. agua en JcJ :
345 Varita % res. aire en JcJ :
345 Varita % Res. Neutral JcJ :
345 Varita EfectosSuerte :
196 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita PA- :
196 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
199 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
199 Varita daños neutrales :
199 Varita Reenvía daños :
196 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
196 Varita daños con trampas :
196 Varita Potencia Trampas :
196 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
199 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
196 Varita res. tierra en JcJ :
196 Varita res. fuego en JcJ :
196 Varita res. agua en JcJ :
196 Varita res. aire en JcJ :
196 Varita res. neutral en JcJ :
196 Varita % res. tierra en JcJ :
196 Varita % res. fuego en JcJ :
196 Varita % res. agua en JcJ :
196 Varita % res. aire en JcJ :
196 Varita % Res. Neutral JcJ :
196 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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