¿ Cuál varita para un Zobal de nivel 198 para "% resistencia al aire", "al" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal de nivel 198 para % resistencia al aire, Al y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al aire, Al y Daños (fuego).
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
194 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
194 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
392 Varita Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
196 Varita Roba PdV (neutral) :
195 Varita Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
195 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita Efectosal retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
195 Varita al retiro de PM :
196 Varita Esquiva Pérdidas PM :
195 Varita ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
194 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
391 Varita Roba PdV (tierra) :
196 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
195 Varita Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
196 Varita daños de agua :
196 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
195 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
195 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
194 Varita % resistencia al aire :
194 Varita - Criterio 1 % resistencia neutral :
197 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita EfectosAl :
13 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
15 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
23 Varita Roba PdV (agua) :
15 Varita Roba PdV (aire) :
16 Varita Roba PdV (neutral) :
13 Varita Dañosdaños de tierra :
14 Varita daños de fuego :
14 Varita daños neutrales :
14 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
21 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
16 Varita % resistencia a la tierra :
15 Varita % resistencia al fuego :
16 Varita % resistencia al agua :
15 Varita % resistencia al aire :
13 Varita - Criterio 1 % resistencia neutral :
16 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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