¿ Cuál cinturón para un Zobal de nivel 182 para "GC" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal de nivel 182 para gc y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en gc y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 183
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
115 Cinturón invocaciones :
104 Cinturón prospección :
120 Cinturón GC :
92 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
100 Cinturón daños de agua :
99 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosInteligencia :
63 Cinturón invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
41 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
51 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón invocaciones :
88 Cinturón prospección :
108 Cinturón GC :
72 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
77 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
73 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
72 Cinturón Daños (fuego) :
72 Cinturón Daños (agua) :
72 Cinturón Daños (aire) :
72 Cinturón Daños (neutral) :
72 Cinturón Roba PdV (tierra) :
72 Cinturón Roba PdV (fuego) :
72 Cinturón Roba PdV (agua) :
72 Cinturón Roba PdV (aire) :
72 Cinturón Roba PdV (neutral) :
72 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
73 Cinturón daños por empuje :
79 Cinturón Daños críticos :
75 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
72 Cinturón res. fuego en JcJ :
72 Cinturón res. agua en JcJ :
72 Cinturón res. aire en JcJ :
72 Cinturón res. neutral en JcJ :
72 Cinturón % res. tierra en JcJ :
72 Cinturón % res. fuego en JcJ :
72 Cinturón % res. agua en JcJ :
72 Cinturón % res. aire en JcJ :
72 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
72 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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