¿ Cuál cinturón para un Zobal de nivel 182 para "roba pdv (aire)", "daños críticos" y "pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 182 para Roba PdV (aire), Daños críticos y PA.
He aquí los mejores compromisos en Roba PdV (aire), Daños críticos y PA.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón PA :
6 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
25 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
23 Cinturón % resistencia a la tierra :
32 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
45 Cinturón PA :
2 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
2 Cinturón Daños (fuego) :
2 Cinturón Daños (neutral) :
2 Cinturón Roba PdV (tierra) :
2 Cinturón Roba PdV (fuego) :
2 Cinturón Roba PdV (agua) :
2 Cinturón Roba PdV (aire) :
2 Cinturón - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
2 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
3 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
2 Cinturón res. fuego en JcJ :
2 Cinturón res. agua en JcJ :
2 Cinturón res. aire en JcJ :
2 Cinturón res. neutral en JcJ :
2 Cinturón % res. tierra en JcJ :
2 Cinturón % res. fuego en JcJ :
2 Cinturón % res. agua en JcJ :
2 Cinturón % res. aire en JcJ :
2 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
2 Cinturón EfectosInteligencia :
46 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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