¿ Cuál martillo para un Zobal de nivel 164 para "PA-", "daños de aire" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal de nivel 164 para pa-, daños de aire y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en pa-, daños de aire y al retiro de pa.
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
116 Martillo invocaciones :
17 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
74 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo Roba PdV (tierra) :
3 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
4 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
4 Martillo resistencia al aire :
4 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
6 Martillo Resistencia Críticos- :
3 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo PA- :
1 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños neutrales :
5 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
4 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
16 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Daños (neutral) :
212 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
3 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo PA- :
1 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
1 Martillo - Criterio 2 daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
8 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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