¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 164 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal agua de nivel 164 para suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (tierra)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 25Suerte : 16..20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
84 Martillo invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
46 Martillo Esquiva pérdidas PA :
45 Martillo al retiro de PM :
45 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
45 Martillo ArmasDaños (tierra) :
45 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
113 Martillo Daños (agua) :
71 Martillo Daños (aire) :
72 Martillo Daños (neutral) :
141 Martillo Roba PdV (tierra) :
46 Martillo Roba PdV (fuego) :
47 Martillo Roba PdV (agua) :
47 Martillo Roba PdV (aire) :
47 Martillo Roba PdV (neutral) :
50 Martillo Dañosdaños de tierra :
45 Martillo daños de fuego :
46 Martillo daños de agua :
46 Martillo daños de aire :
46 Martillo daños neutrales :
48 Martillo Reenvía daños :
45 Martillo daños por empuje :
45 Martillo Daños críticos :
46 Martillo daños con trampas :
45 Martillo Potencia Trampas :
45 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Martillo resistencia al fuego :
50 Martillo resistencia al agua :
47 Martillo resistencia al aire :
47 Martillo resistencia neutral :
48 Martillo % resistencia a la tierra :
47 Martillo % resistencia al fuego :
49 Martillo % resistencia al agua :
48 Martillo % resistencia al aire :
46 Martillo % resistencia neutral :
49 Martillo Resistencia Críticos- :
46 Martillo resistencia al empuje :
46 Martillo res. tierra en JcJ :
45 Martillo res. fuego en JcJ :
45 Martillo res. agua en JcJ :
45 Martillo res. aire en JcJ :
45 Martillo res. neutral en JcJ :
45 Martillo % res. tierra en JcJ :
45 Martillo % res. fuego en JcJ :
45 Martillo % res. agua en JcJ :
45 Martillo % res. aire en JcJ :
45 Martillo % Res. Neutral JcJ :
45 Martillo EfectosInteligencia :
82 Martillo Suerte :
41 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
54 Martillo al retiro de PA :
41 Martillo Esquiva pérdidas PA :
41 Martillo al retiro de PM :
41 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
41 Martillo ArmasDaños (fuego) :
110 Martillo Daños (agua) :
57 Martillo Daños (aire) :
69 Martillo Daños (neutral) :
119 Martillo Roba PdV (tierra) :
42 Martillo Roba PdV (fuego) :
43 Martillo Roba PdV (agua) :
41 Martillo Roba PdV (aire) :
42 Martillo Roba PdV (neutral) :
46 Martillo Dañosdaños de tierra :
42 Martillo daños de fuego :
42 Martillo daños de agua :
41 Martillo daños de aire :
42 Martillo daños neutrales :
45 Martillo Reenvía daños :
41 Martillo daños por empuje :
41 Martillo Daños críticos :
41 Martillo daños con trampas :
41 Martillo Potencia Trampas :
41 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Martillo resistencia al fuego :
43 Martillo resistencia al agua :
42 Martillo resistencia al aire :
42 Martillo resistencia neutral :
43 Martillo % resistencia a la tierra :
41 Martillo % resistencia al fuego :
44 Martillo % resistencia al agua :
43 Martillo % resistencia al aire :
41 Martillo % resistencia neutral :
43 Martillo Resistencia Críticos- :
41 Martillo resistencia al empuje :
42 Martillo res. tierra en JcJ :
41 Martillo res. fuego en JcJ :
41 Martillo res. agua en JcJ :
41 Martillo res. aire en JcJ :
41 Martillo res. neutral en JcJ :
41 Martillo % res. tierra en JcJ :
41 Martillo % res. fuego en JcJ :
41 Martillo % res. agua en JcJ :
41 Martillo % res. aire en JcJ :
41 Martillo % Res. Neutral JcJ :
41 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
120 Martillo Suerte :
84 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
95 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
84 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
146 Martillo Daños (agua) :
94 Martillo Daños (aire) :
106 Martillo Daños (neutral) :
161 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
86 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
85 Martillo Roba PdV (neutral) :
89 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
85 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
85 Martillo daños neutrales :
87 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
86 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
87 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
85 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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