¿ Cuál varita para un Zobal de nivel 127 para "curas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal de nivel 127 para curas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en curas y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 29..55Agilidad : 19..35
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 89Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
60 Varita Esquiva pérdidas PA :
60 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
60 Varita curas :
60 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
89 Varita Daños (fuego) :
216 Varita Daños (aire) :
60 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
228 Varita Roba PdV (tierra) :
60 Varita Roba PdV (fuego) :
64 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
61 Varita Roba PdV (neutral) :
61 Varita Dañosdaños de tierra :
60 Varita daños de fuego :
60 Varita daños neutrales :
60 Varita daños por empuje :
60 Varita Daños críticos :
60 Varita daños con trampas :
60 Varita Potencia Trampas :
60 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Varita resistencia al fuego :
65 Varita resistencia al agua :
65 Varita resistencia al aire :
65 Varita resistencia neutral :
62 Varita % resistencia a la tierra :
61 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
62 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
60 Varita resistencia al empuje :
60 Varita res. tierra en JcJ :
60 Varita res. fuego en JcJ :
60 Varita res. agua en JcJ :
60 Varita res. aire en JcJ :
60 Varita res. neutral en JcJ :
60 Varita % res. tierra en JcJ :
60 Varita % res. fuego en JcJ :
60 Varita % res. agua en JcJ :
60 Varita % res. aire en JcJ :
60 Varita % Res. Neutral JcJ :
60 Varita Efectosal retiro de PA :
47 Varita Esquiva pérdidas PA :
47 Varita al retiro de PM :
47 Varita Esquiva Pérdidas PM :
47 Varita ArmasDaños (tierra) :
76 Varita Daños (fuego) :
207 Varita Daños (aire) :
47 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
224 Varita Roba PdV (tierra) :
48 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
47 Varita Roba PdV (aire) :
48 Varita Roba PdV (neutral) :
48 Varita Dañosdaños de tierra :
47 Varita daños de fuego :
47 Varita daños neutrales :
47 Varita daños por empuje :
47 Varita Daños críticos :
47 Varita daños con trampas :
47 Varita Potencia Trampas :
47 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
52 Varita resistencia al aire :
52 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
50 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
49 Varita Resistencia Críticos- :
47 Varita resistencia al empuje :
47 Varita res. tierra en JcJ :
47 Varita res. fuego en JcJ :
47 Varita res. agua en JcJ :
47 Varita res. aire en JcJ :
47 Varita res. neutral en JcJ :
47 Varita % res. tierra en JcJ :
47 Varita % res. fuego en JcJ :
47 Varita % res. agua en JcJ :
47 Varita % res. aire en JcJ :
47 Varita % Res. Neutral JcJ :
47 Varita Efectosal retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
13 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita curas :
13 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
44 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
181 Varita Roba PdV (tierra) :
13 Varita Roba PdV (fuego) :
17 Varita Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita Roba PdV (neutral) :
14 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
13 Varita daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Varita resistencia al fuego :
18 Varita resistencia al agua :
18 Varita resistencia al aire :
18 Varita resistencia neutral :
15 Varita % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
14 Varita % resistencia al agua :
16 Varita % resistencia al aire :
15 Varita % resistencia neutral :
14 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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