¿ Cuál varita para un Zobal aire/agilidad de nivel 127 para "Potencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal aire de nivel 127 para agilidad, potencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y daños (tierra).
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
37 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
37 Varita Esquiva pérdidas PA :
37 Varita al retiro de PM :
37 Varita Esquiva Pérdidas PM :
37 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
196 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
38 Varita Roba PdV (fuego) :
44 Varita Roba PdV (agua) :
37 Varita Roba PdV (aire) :
38 Varita Roba PdV (neutral) :
37 Varita Dañosdaños de tierra :
37 Varita daños de fuego :
37 Varita daños neutrales :
37 Varita daños por empuje :
37 Varita Daños críticos :
37 Varita daños con trampas :
37 Varita Potencia Trampas :
37 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Varita resistencia al fuego :
43 Varita resistencia al agua :
42 Varita resistencia al aire :
42 Varita resistencia neutral :
39 Varita % resistencia a la tierra :
39 Varita % resistencia al fuego :
39 Varita % resistencia al agua :
40 Varita % resistencia al aire :
38 Varita % resistencia neutral :
39 Varita Resistencia Críticos- :
37 Varita resistencia al empuje :
37 Varita res. tierra en JcJ :
37 Varita res. fuego en JcJ :
37 Varita res. agua en JcJ :
37 Varita res. aire en JcJ :
37 Varita res. neutral en JcJ :
37 Varita % res. tierra en JcJ :
37 Varita % res. fuego en JcJ :
37 Varita % res. agua en JcJ :
37 Varita % res. aire en JcJ :
37 Varita % Res. Neutral JcJ :
37 Varita EfectosAgilidad :
193 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Varita Esquiva pérdidas PA :
193 Varita al retiro de PM :
193 Varita Esquiva Pérdidas PM :
193 Varita ArmasDaños (tierra) :
193 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
297 Varita Daños (neutral) :
300 Varita Roba PdV (tierra) :
194 Varita Roba PdV (fuego) :
199 Varita Roba PdV (agua) :
193 Varita Roba PdV (aire) :
193 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita Dañosdaños de tierra :
193 Varita daños de fuego :
193 Varita daños de agua :
193 Varita daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
193 Varita Reenvía daños :
193 Varita daños por empuje :
193 Varita Daños críticos :
193 Varita daños con trampas :
193 Varita Potencia Trampas :
193 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
198 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
194 Varita % resistencia al agua :
196 Varita % resistencia al aire :
195 Varita % resistencia neutral :
195 Varita Resistencia Críticos- :
193 Varita resistencia al empuje :
193 Varita res. tierra en JcJ :
193 Varita res. fuego en JcJ :
193 Varita res. agua en JcJ :
193 Varita res. aire en JcJ :
193 Varita res. neutral en JcJ :
193 Varita % res. tierra en JcJ :
193 Varita % res. fuego en JcJ :
193 Varita % res. agua en JcJ :
193 Varita % res. aire en JcJ :
193 Varita % Res. Neutral JcJ :
193 Varita EfectosAgilidad :
180 Varita - Criterio 1 Potencia :
180 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (fuego) :
285 Varita Daños (neutral) :
284 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
186 Varita Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
180 Varita Roba PdV (neutral) :
180 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita Reenvía daños :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Varita resistencia al fuego :
185 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
182 Varita % resistencia a la tierra :
181 Varita % resistencia al fuego :
181 Varita % resistencia al agua :
183 Varita % resistencia al aire :
181 Varita % resistencia neutral :
182 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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