¿ Cuál hacha para un Zobal Vitalidad de nivel 121 para "daños de fuego" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal de nivel 121 para vitalidad, daños de fuego y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y al :.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -70..-21Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
412 Hacha Esquiva pérdidas PA :
412 Hacha al retiro de PM :
412 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
412 Hacha ArmasDaños (tierra) :
412 Hacha Daños (neutral) :
412 Hacha Roba PdV (tierra) :
412 Hacha Roba PdV (fuego) :
412 Hacha Roba PdV (agua) :
412 Hacha Roba PdV (aire) :
412 Hacha Roba PdV (neutral) :
412 Hacha AL : :
412 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
412 Hacha daños de fuego :
412 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
412 Hacha daños por empuje :
412 Hacha Daños críticos :
412 Hacha daños con trampas :
412 Hacha Potencia Trampas :
412 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Hacha resistencia al fuego :
412 Hacha resistencia al agua :
412 Hacha resistencia al aire :
412 Hacha resistencia neutral :
412 Hacha % resistencia a la tierra :
412 Hacha % resistencia al fuego :
412 Hacha % resistencia al agua :
412 Hacha % resistencia al aire :
412 Hacha % resistencia neutral :
412 Hacha Resistencia Críticos- :
412 Hacha resistencia al empuje :
412 Hacha res. tierra en JcJ :
412 Hacha res. fuego en JcJ :
412 Hacha res. agua en JcJ :
412 Hacha res. aire en JcJ :
412 Hacha res. neutral en JcJ :
412 Hacha % res. tierra en JcJ :
412 Hacha % res. fuego en JcJ :
412 Hacha % res. agua en JcJ :
412 Hacha % res. aire en JcJ :
412 Hacha % Res. Neutral JcJ :
412 Hacha EfectosVitalidad :
412 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
412 Hacha Esquiva pérdidas PA :
412 Hacha al retiro de PM :
412 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
412 Hacha ArmasDaños (tierra) :
412 Hacha Daños (neutral) :
412 Hacha Roba PdV (tierra) :
412 Hacha Roba PdV (fuego) :
412 Hacha Roba PdV (agua) :
412 Hacha Roba PdV (aire) :
412 Hacha Roba PdV (neutral) :
412 Hacha AL : :
412 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
412 Hacha daños neutrales :
412 Hacha daños por empuje :
412 Hacha Daños críticos :
412 Hacha daños con trampas :
412 Hacha Potencia Trampas :
412 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Hacha resistencia al fuego :
412 Hacha resistencia al agua :
412 Hacha resistencia al aire :
412 Hacha resistencia neutral :
412 Hacha % resistencia a la tierra :
412 Hacha % resistencia al fuego :
412 Hacha % resistencia al agua :
412 Hacha % resistencia al aire :
412 Hacha % resistencia neutral :
412 Hacha Resistencia Críticos- :
412 Hacha resistencia al empuje :
412 Hacha res. tierra en JcJ :
412 Hacha res. fuego en JcJ :
412 Hacha res. agua en JcJ :
412 Hacha res. aire en JcJ :
412 Hacha res. neutral en JcJ :
412 Hacha % res. tierra en JcJ :
412 Hacha % res. fuego en JcJ :
412 Hacha % res. agua en JcJ :
412 Hacha % res. aire en JcJ :
412 Hacha % Res. Neutral JcJ :
412 Hacha EfectosVitalidad :
139 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Hacha Esquiva pérdidas PA :
139 Hacha al retiro de PM :
139 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
139 Hacha ArmasDaños (tierra) :
195 Hacha Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
139 Hacha Roba PdV (neutral) :
139 Hacha Dañosdaños de tierra :
139 Hacha daños de fuego :
139 Hacha - Criterio 2 daños neutrales :
139 Hacha daños por empuje :
139 Hacha Daños críticos :
139 Hacha daños con trampas :
139 Hacha Potencia Trampas :
139 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
139 Hacha % resistencia al fuego :
139 Hacha % resistencia al agua :
139 Hacha % resistencia al aire :
139 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
139 Hacha resistencia al empuje :
139 Hacha res. tierra en JcJ :
139 Hacha res. fuego en JcJ :
139 Hacha res. agua en JcJ :
139 Hacha res. aire en JcJ :
139 Hacha res. neutral en JcJ :
139 Hacha % res. tierra en JcJ :
139 Hacha % res. fuego en JcJ :
139 Hacha % res. agua en JcJ :
139 Hacha % res. aire en JcJ :
139 Hacha % Res. Neutral JcJ :
139 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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