¿ Cuál hacha para un Zobal de nivel 121 para "Daños (fuego)", "Daños (tierra)" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal de nivel 121 para daños (fuego), daños (tierra) y pm.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), daños (tierra) y pm
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
77 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
77 Hacha Esquiva pérdidas PA :
77 Hacha al retiro de PM :
77 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
77 Hacha ArmasDaños (tierra) :
77 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
263 Hacha Roba PdV (tierra) :
77 Hacha Roba PdV (fuego) :
77 Hacha Roba PdV (agua) :
77 Hacha Roba PdV (aire) :
77 Hacha Roba PdV (neutral) :
77 Hacha Dañosdaños de tierra :
77 Hacha daños neutrales :
77 Hacha daños por empuje :
77 Hacha daños con trampas :
77 Hacha Potencia Trampas :
77 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Hacha resistencia al fuego :
78 Hacha resistencia al agua :
77 Hacha resistencia al aire :
77 Hacha resistencia neutral :
78 Hacha % resistencia a la tierra :
77 Hacha % resistencia al fuego :
77 Hacha % resistencia al agua :
77 Hacha % resistencia al aire :
77 Hacha % resistencia neutral :
77 Hacha Resistencia Críticos- :
77 Hacha resistencia al empuje :
77 Hacha res. tierra en JcJ :
77 Hacha res. fuego en JcJ :
77 Hacha res. agua en JcJ :
77 Hacha res. aire en JcJ :
77 Hacha res. neutral en JcJ :
77 Hacha % res. tierra en JcJ :
77 Hacha % res. fuego en JcJ :
77 Hacha % res. agua en JcJ :
77 Hacha % res. aire en JcJ :
77 Hacha % Res. Neutral JcJ :
77 Hacha EfectosPM :
43 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
43 Hacha Esquiva pérdidas PA :
43 Hacha al retiro de PM :
43 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
43 Hacha ArmasDaños (fuego) :
43 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
228 Hacha Roba PdV (tierra) :
43 Hacha Roba PdV (fuego) :
44 Hacha Roba PdV (agua) :
43 Hacha Roba PdV (aire) :
43 Hacha Roba PdV (neutral) :
43 Hacha Dañosdaños de tierra :
43 Hacha daños neutrales :
43 Hacha daños por empuje :
43 Hacha daños con trampas :
43 Hacha Potencia Trampas :
43 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Hacha resistencia al fuego :
44 Hacha resistencia al agua :
43 Hacha resistencia al aire :
43 Hacha resistencia neutral :
44 Hacha % resistencia a la tierra :
43 Hacha % resistencia al fuego :
43 Hacha % resistencia al agua :
43 Hacha % resistencia al aire :
43 Hacha % resistencia neutral :
44 Hacha Resistencia Críticos- :
43 Hacha resistencia al empuje :
43 Hacha res. tierra en JcJ :
43 Hacha res. fuego en JcJ :
43 Hacha res. agua en JcJ :
43 Hacha res. aire en JcJ :
43 Hacha res. neutral en JcJ :
43 Hacha % res. tierra en JcJ :
43 Hacha % res. fuego en JcJ :
43 Hacha % res. agua en JcJ :
43 Hacha % res. aire en JcJ :
43 Hacha % Res. Neutral JcJ :
43 Hacha Efectosal retiro de PA :
120 Hacha Esquiva pérdidas PA :
120 Hacha al retiro de PM :
120 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
120 Hacha ArmasDaños (tierra) :
120 Hacha - Criterio 2 Daños (fuego) :
120 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
120 Hacha Roba PdV (fuego) :
120 Hacha Roba PdV (agua) :
120 Hacha Roba PdV (aire) :
120 Hacha Roba PdV (neutral) :
120 Hacha Dañosdaños de tierra :
120 Hacha daños de fuego :
120 Hacha daños neutrales :
120 Hacha daños por empuje :
120 Hacha Daños críticos :
120 Hacha daños con trampas :
120 Hacha Potencia Trampas :
120 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Hacha resistencia al fuego :
121 Hacha resistencia al agua :
120 Hacha resistencia al aire :
120 Hacha resistencia neutral :
121 Hacha % resistencia a la tierra :
120 Hacha % resistencia al fuego :
120 Hacha % resistencia al agua :
120 Hacha % resistencia al aire :
120 Hacha % resistencia neutral :
120 Hacha Resistencia Críticos- :
120 Hacha resistencia al empuje :
120 Hacha res. tierra en JcJ :
120 Hacha res. fuego en JcJ :
120 Hacha res. agua en JcJ :
120 Hacha res. aire en JcJ :
120 Hacha res. neutral en JcJ :
120 Hacha % res. tierra en JcJ :
120 Hacha % res. fuego en JcJ :
120 Hacha % res. agua en JcJ :
120 Hacha % res. aire en JcJ :
120 Hacha % Res. Neutral JcJ :
120 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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