¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 107 para "Resistencia Críticos-" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 107 para Resistencia Críticos- y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Resistencia Críticos- y Iniciativa.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
56 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (tierra) :
546 Armas Daños (neutral) :
1253 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
68 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
67 Armas Dañosdaños de tierra :
63 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
71 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
61 Armas % resistencia al aire :
62 Armas % resistencia neutral :
61 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
493 Armas Daños (neutral) :
1244 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas - Criterio 1 resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Criterio 3
EfectosIniciativa :
58 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas ArmasDaños (tierra) :
548 Armas Daños (neutral) :
1255 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
75 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
78 Armas % resistencia a la tierra :
61 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
63 Armas % resistencia al aire :
64 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas - Criterio 1 resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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