¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 107 para "huida" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 107 para huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en huida y daños (aire).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
519 Armas al retiro de PM :
521 Armas Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas ArmasDaños (tierra) :
984 Armas Daños (fuego) :
1106 Armas Daños (aire) :
518 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1754 Armas Roba PdV (tierra) :
523 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
526 Armas Roba PdV (aire) :
525 Armas Roba PdV (neutral) :
531 Armas Dañosdaños de tierra :
525 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
523 Armas daños por empuje :
520 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
518 Armas Potencia Trampas :
518 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
539 Armas resistencia al fuego :
536 Armas resistencia al agua :
535 Armas resistencia al aire :
533 Armas resistencia neutral :
539 Armas % resistencia a la tierra :
520 Armas % resistencia al fuego :
523 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
524 Armas Resistencia Críticos- :
519 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
518 Armas res. fuego en JcJ :
518 Armas res. agua en JcJ :
518 Armas res. aire en JcJ :
518 Armas res. neutral en JcJ :
518 Armas % res. tierra en JcJ :
518 Armas % res. fuego en JcJ :
518 Armas % res. agua en JcJ :
518 Armas % res. aire en JcJ :
518 Armas % Res. Neutral JcJ :
518 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
525 Armas Esquiva pérdidas PA :
526 Armas al retiro de PM :
527 Armas Esquiva Pérdidas PM :
528 Armas huida :
525 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
990 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas Daños (aire) :
525 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1757 Armas Roba PdV (tierra) :
530 Armas Roba PdV (fuego) :
536 Armas Roba PdV (agua) :
533 Armas Roba PdV (aire) :
532 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
530 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
525 Armas Daños críticos :
526 Armas daños con trampas :
525 Armas Potencia Trampas :
525 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
543 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
540 Armas resistencia neutral :
546 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
530 Armas % resistencia al agua :
530 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
531 Armas Resistencia Críticos- :
526 Armas resistencia al empuje :
527 Armas res. tierra en JcJ :
525 Armas res. fuego en JcJ :
525 Armas res. agua en JcJ :
525 Armas res. aire en JcJ :
525 Armas res. neutral en JcJ :
525 Armas % res. tierra en JcJ :
525 Armas % res. fuego en JcJ :
525 Armas % res. agua en JcJ :
525 Armas % res. aire en JcJ :
525 Armas % Res. Neutral JcJ :
525 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (neutral) :
1245 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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