¿ Cuál pala para un Zobal aire/agilidad de nivel 94 para "daños (agua)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zobal aire de nivel 94 para agilidad, daños (agua) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y resistencia al aire
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 90Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 90Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 14..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
114 Pala Esquiva Pérdidas PM :
113 Pala ArmasDaños (agua) :
113 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Pala Roba PdV (tierra) :
113 Pala Roba PdV (fuego) :
113 Pala Roba PdV (agua) :
115 Pala Roba PdV (aire) :
113 Pala Roba PdV (neutral) :
113 Pala Dañosdaños de tierra :
113 Pala daños neutrales :
113 Pala daños por empuje :
113 Pala daños con trampas :
113 Pala Potencia Trampas :
113 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Pala resistencia al fuego :
113 Pala resistencia al agua :
113 Pala resistencia al aire :
113 Pala - Criterio 3 resistencia neutral :
113 Pala % resistencia a la tierra :
113 Pala % resistencia al fuego :
113 Pala % resistencia al agua :
113 Pala % resistencia al aire :
113 Pala % resistencia neutral :
113 Pala Resistencia Críticos- :
113 Pala resistencia al empuje :
113 Pala res. tierra en JcJ :
113 Pala res. fuego en JcJ :
113 Pala res. agua en JcJ :
113 Pala res. aire en JcJ :
113 Pala res. neutral en JcJ :
113 Pala % res. tierra en JcJ :
113 Pala % res. fuego en JcJ :
113 Pala % res. agua en JcJ :
113 Pala % res. aire en JcJ :
113 Pala % Res. Neutral JcJ :
113 Pala EfectosAgilidad :
57 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Pala Esquiva Pérdidas PM :
57 Pala ArmasDaños (neutral) :
133 Pala Roba PdV (tierra) :
57 Pala Roba PdV (fuego) :
57 Pala Roba PdV (neutral) :
57 Pala Dañosdaños por empuje :
57 Pala daños con trampas :
57 Pala Potencia Trampas :
57 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Pala resistencia al fuego :
57 Pala resistencia al agua :
57 Pala resistencia al aire :
57 Pala - Criterio 3 resistencia neutral :
57 Pala % resistencia a la tierra :
57 Pala % resistencia al fuego :
57 Pala % resistencia al agua :
57 Pala % resistencia al aire :
57 Pala % resistencia neutral :
57 Pala Resistencia Críticos- :
57 Pala resistencia al empuje :
57 Pala res. tierra en JcJ :
57 Pala res. fuego en JcJ :
57 Pala res. agua en JcJ :
57 Pala res. aire en JcJ :
57 Pala res. neutral en JcJ :
57 Pala % res. tierra en JcJ :
57 Pala % res. fuego en JcJ :
57 Pala % res. agua en JcJ :
57 Pala % res. aire en JcJ :
57 Pala % Res. Neutral JcJ :
57 Pala EfectosAgilidad :
153 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Pala Esquiva pérdidas PA :
154 Pala al retiro de PM :
154 Pala Esquiva Pérdidas PM :
153 Pala ArmasDaños (agua) :
153 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
228 Pala Roba PdV (tierra) :
153 Pala Roba PdV (fuego) :
153 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
153 Pala Roba PdV (neutral) :
153 Pala Dañosdaños de tierra :
153 Pala daños neutrales :
153 Pala daños por empuje :
153 Pala daños con trampas :
153 Pala Potencia Trampas :
153 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
153 Pala resistencia al agua :
153 Pala resistencia neutral :
153 Pala % resistencia a la tierra :
153 Pala % resistencia al fuego :
153 Pala % resistencia al agua :
153 Pala % resistencia al aire :
153 Pala % resistencia neutral :
153 Pala Resistencia Críticos- :
153 Pala resistencia al empuje :
153 Pala res. tierra en JcJ :
153 Pala res. fuego en JcJ :
153 Pala res. agua en JcJ :
153 Pala res. aire en JcJ :
153 Pala res. neutral en JcJ :
153 Pala % res. tierra en JcJ :
153 Pala % res. fuego en JcJ :
153 Pala % res. agua en JcJ :
153 Pala % res. aire en JcJ :
153 Pala % Res. Neutral JcJ :
153 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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