¿ Cuál pala para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 94 para "Daños (agua)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zobal aire de nivel 94 para agilidad, daños (agua) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y inteligencia
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 70Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
164 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
164 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala al retiro de PM :
164 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (agua) :
164 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
232 Pala Roba PdV (tierra) :
164 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
165 Pala Roba PdV (aire) :
164 Pala Roba PdV (neutral) :
164 Pala Dañosdaños de tierra :
164 Pala daños neutrales :
164 Pala daños por empuje :
164 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Pala resistencia al fuego :
164 Pala resistencia al agua :
164 Pala resistencia al aire :
164 Pala resistencia neutral :
164 Pala % resistencia a la tierra :
164 Pala % resistencia al fuego :
164 Pala % resistencia al agua :
164 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
164 Pala Resistencia Críticos- :
164 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala EfectosInteligencia :
127 Pala - Criterio 3 Agilidad :
127 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (neutral) :
184 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
127 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
127 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala EfectosAgilidad :
153 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Pala Esquiva pérdidas PA :
154 Pala al retiro de PM :
154 Pala Esquiva Pérdidas PM :
153 Pala ArmasDaños (agua) :
153 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
228 Pala Roba PdV (tierra) :
153 Pala Roba PdV (fuego) :
153 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
153 Pala Roba PdV (neutral) :
153 Pala Dañosdaños de tierra :
153 Pala daños neutrales :
153 Pala daños por empuje :
153 Pala daños con trampas :
153 Pala Potencia Trampas :
153 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
153 Pala resistencia al agua :
153 Pala resistencia al aire :
153 Pala resistencia neutral :
153 Pala % resistencia a la tierra :
153 Pala % resistencia al fuego :
153 Pala % resistencia al agua :
153 Pala % resistencia al aire :
153 Pala % resistencia neutral :
153 Pala Resistencia Críticos- :
153 Pala resistencia al empuje :
153 Pala res. tierra en JcJ :
153 Pala res. fuego en JcJ :
153 Pala res. agua en JcJ :
153 Pala res. aire en JcJ :
153 Pala res. neutral en JcJ :
153 Pala % res. tierra en JcJ :
153 Pala % res. fuego en JcJ :
153 Pala % res. agua en JcJ :
153 Pala % res. aire en JcJ :
153 Pala % Res. Neutral JcJ :
153 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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