¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 53 para "Daños críticos" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 53 para agilidad, daños críticos y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y daños (neutral).
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
669 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
670 Armas Esquiva Pérdidas PM :
669 Armas ArmasDaños (tierra) :
896 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas Daños (neutral) :
669 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
670 Armas daños de fuego :
671 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
670 Armas Daños críticos :
669 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
669 Armas Potencia Trampas :
669 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
677 Armas resistencia al fuego :
673 Armas resistencia al agua :
674 Armas resistencia al aire :
674 Armas resistencia neutral :
677 Armas % resistencia a la tierra :
669 Armas % resistencia al fuego :
669 Armas % resistencia al agua :
669 Armas % resistencia al aire :
669 Armas % resistencia neutral :
669 Armas Resistencia Críticos- :
670 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
669 Armas res. fuego en JcJ :
669 Armas res. agua en JcJ :
669 Armas res. aire en JcJ :
669 Armas res. neutral en JcJ :
669 Armas % res. tierra en JcJ :
669 Armas % res. fuego en JcJ :
669 Armas % res. agua en JcJ :
669 Armas % res. aire en JcJ :
669 Armas % Res. Neutral JcJ :
669 Armas EfectosAgilidad :
923 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
923 Armas Esquiva pérdidas PA :
923 Armas al retiro de PM :
924 Armas Esquiva Pérdidas PM :
923 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (fuego) :
1212 Armas Daños (neutral) :
923 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
924 Armas Roba PdV (fuego) :
925 Armas Roba PdV (agua) :
925 Armas Roba PdV (aire) :
923 Armas Roba PdV (neutral) :
927 Armas Dañosdaños de tierra :
924 Armas daños de fuego :
925 Armas daños neutrales :
923 Armas daños por empuje :
924 Armas daños con trampas :
923 Armas Potencia Trampas :
923 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
931 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
931 Armas % resistencia a la tierra :
923 Armas % resistencia al fuego :
923 Armas % resistencia al agua :
923 Armas % resistencia al aire :
923 Armas % resistencia neutral :
923 Armas Resistencia Críticos- :
924 Armas resistencia al empuje :
923 Armas res. tierra en JcJ :
923 Armas res. fuego en JcJ :
923 Armas res. agua en JcJ :
923 Armas res. aire en JcJ :
923 Armas res. neutral en JcJ :
923 Armas % res. tierra en JcJ :
923 Armas % res. fuego en JcJ :
923 Armas % res. agua en JcJ :
923 Armas % res. aire en JcJ :
923 Armas % Res. Neutral JcJ :
923 Armas EfectosAgilidad :
401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
401 Armas Esquiva pérdidas PA :
402 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
582 Armas Roba PdV (tierra) :
402 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
405 Armas daños por empuje :
402 Armas Daños críticos :
401 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
401 Armas Potencia Trampas :
401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
402 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
401 Armas res. fuego en JcJ :
401 Armas res. agua en JcJ :
401 Armas res. aire en JcJ :
401 Armas res. neutral en JcJ :
401 Armas % res. tierra en JcJ :
401 Armas % res. fuego en JcJ :
401 Armas % res. agua en JcJ :
401 Armas % res. aire en JcJ :
401 Armas % Res. Neutral JcJ :
401 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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