¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 37 para "al retiro de pa" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 37 para agilidad, al retiro de pa y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y roba pdv (agua).
Fuerza : -5Inteligencia : -15..-12Agilidad > 41Efectos
Suerte : 15Agilidad : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 36Efectos
Fuerza : 9..15Agilidad : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 35Efectos
Agilidad : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 14Suerte > 38Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
461 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (agua) :
2 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
293 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
294 Armas al retiro de PM :
293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
293 Armas ArmasDaños (tierra) :
412 Armas Daños (neutral) :
659 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
293 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
293 Armas Roba PdV (neutral) :
297 Armas Dañosdaños de tierra :
295 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
295 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Armas resistencia al fuego :
293 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
297 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
293 Armas % resistencia al agua :
293 Armas % resistencia al aire :
293 Armas % resistencia neutral :
293 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas EfectosAgilidad :
291 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
291 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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