¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 37 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal aire de nivel 37 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
463 Armas ArmasDaños (tierra) :
617 Armas Daños (neutral) :
463 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
463 Armas Roba PdV (fuego) :
464 Armas Roba PdV (agua) :
465 Armas Roba PdV (aire) :
465 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños de fuego :
464 Armas daños neutrales :
463 Armas daños por empuje :
463 Armas Daños críticos :
463 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Armas resistencia al fuego :
463 Armas resistencia al agua :
463 Armas resistencia al aire :
463 Armas resistencia neutral :
465 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
463 Armas resistencia al empuje :
463 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas EfectosAgilidad :
295 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Armas Esquiva pérdidas PA :
296 Armas al retiro de PM :
295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
295 Armas ArmasDaños (tierra) :
414 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
297 Armas Roba PdV (aire) :
295 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
297 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
295 Armas daños con trampas :
295 Armas Potencia Trampas :
295 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
295 Armas resistencia al aire :
295 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
295 Armas % resistencia al fuego :
295 Armas % resistencia al agua :
295 Armas % resistencia al aire :
295 Armas % resistencia neutral :
295 Armas Resistencia Críticos- :
295 Armas resistencia al empuje :
295 Armas res. tierra en JcJ :
295 Armas res. fuego en JcJ :
295 Armas res. agua en JcJ :
295 Armas res. aire en JcJ :
295 Armas res. neutral en JcJ :
295 Armas % res. tierra en JcJ :
295 Armas % res. fuego en JcJ :
295 Armas % res. agua en JcJ :
295 Armas % res. aire en JcJ :
295 Armas % Res. Neutral JcJ :
295 Armas EfectosAgilidad :
657 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
657 Armas Esquiva pérdidas PA :
657 Armas al retiro de PM :
657 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
776 Armas Daños (neutral) :
657 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
657 Armas Roba PdV (agua) :
659 Armas Roba PdV (aire) :
657 Armas Dañosdaños de tierra :
658 Armas daños de fuego :
658 Armas daños neutrales :
657 Armas daños por empuje :
657 Armas Daños críticos :
657 Armas daños con trampas :
657 Armas Potencia Trampas :
657 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
659 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
657 Armas resistencia al aire :
657 Armas resistencia neutral :
659 Armas % resistencia a la tierra :
657 Armas % resistencia al fuego :
657 Armas % resistencia al agua :
657 Armas % resistencia al aire :
657 Armas % resistencia neutral :
657 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
657 Armas res. tierra en JcJ :
657 Armas res. fuego en JcJ :
657 Armas res. agua en JcJ :
657 Armas res. aire en JcJ :
657 Armas res. neutral en JcJ :
657 Armas % res. tierra en JcJ :
657 Armas % res. fuego en JcJ :
657 Armas % res. agua en JcJ :
657 Armas % res. aire en JcJ :
657 Armas % Res. Neutral JcJ :
657 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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