¿ Cuál varita para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 190 para "AL :" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal aire de nivel 190 para agilidad, al : y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y resistencia al agua.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
535 Varita Esquiva pérdidas PA :
535 Varita al retiro de PM :
535 Varita Esquiva Pérdidas PM :
535 Varita ArmasDaños (tierra) :
535 Varita Daños (fuego) :
535 Varita Daños (neutral) :
535 Varita Roba PdV (tierra) :
535 Varita Roba PdV (fuego) :
535 Varita Roba PdV (agua) :
535 Varita Roba PdV (aire) :
535 Varita Roba PdV (neutral) :
535 Varita AL : :
535 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
535 Varita daños de fuego :
535 Varita daños de agua :
535 Varita daños de aire :
535 Varita daños neutrales :
535 Varita Reenvía daños :
535 Varita daños por empuje :
535 Varita Daños críticos :
535 Varita daños con trampas :
535 Varita Potencia Trampas :
535 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Varita resistencia al fuego :
535 Varita resistencia al agua :
535 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
535 Varita resistencia neutral :
535 Varita % resistencia a la tierra :
535 Varita % resistencia al fuego :
535 Varita % resistencia al agua :
535 Varita % resistencia al aire :
535 Varita % resistencia neutral :
535 Varita Resistencia Críticos- :
535 Varita resistencia al empuje :
535 Varita res. tierra en JcJ :
535 Varita res. fuego en JcJ :
535 Varita res. agua en JcJ :
535 Varita res. aire en JcJ :
535 Varita res. neutral en JcJ :
535 Varita % res. tierra en JcJ :
535 Varita % res. fuego en JcJ :
535 Varita % res. agua en JcJ :
535 Varita % res. aire en JcJ :
535 Varita % Res. Neutral JcJ :
535 Varita EfectosAgilidad :
225 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Varita Esquiva pérdidas PA :
226 Varita al retiro de PM :
225 Varita Esquiva Pérdidas PM :
225 Varita ArmasDaños (tierra) :
246 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
227 Varita Roba PdV (fuego) :
231 Varita Roba PdV (agua) :
226 Varita Roba PdV (aire) :
226 Varita Roba PdV (neutral) :
226 Varita Dañosdaños de tierra :
226 Varita daños de fuego :
227 Varita daños de agua :
226 Varita daños de aire :
225 Varita daños neutrales :
226 Varita Reenvía daños :
225 Varita daños por empuje :
225 Varita Daños críticos :
225 Varita daños con trampas :
225 Varita Potencia Trampas :
225 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
225 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
228 Varita % resistencia a la tierra :
228 Varita % resistencia al fuego :
227 Varita % resistencia al agua :
229 Varita % resistencia al aire :
228 Varita % resistencia neutral :
228 Varita Resistencia Críticos- :
225 Varita resistencia al empuje :
225 Varita res. tierra en JcJ :
225 Varita res. fuego en JcJ :
225 Varita res. agua en JcJ :
225 Varita res. aire en JcJ :
225 Varita res. neutral en JcJ :
225 Varita % res. tierra en JcJ :
225 Varita % res. fuego en JcJ :
225 Varita % res. agua en JcJ :
225 Varita % res. aire en JcJ :
225 Varita % Res. Neutral JcJ :
225 Varita EfectosAgilidad :
535 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
535 Varita Esquiva pérdidas PA :
535 Varita al retiro de PM :
535 Varita Esquiva Pérdidas PM :
535 Varita ArmasDaños (tierra) :
535 Varita Daños (fuego) :
535 Varita Daños (neutral) :
535 Varita Roba PdV (tierra) :
535 Varita Roba PdV (fuego) :
535 Varita Roba PdV (agua) :
535 Varita Roba PdV (aire) :
535 Varita Roba PdV (neutral) :
535 Varita AL : :
535 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
535 Varita daños de fuego :
535 Varita daños de agua :
535 Varita daños de aire :
535 Varita daños neutrales :
535 Varita Reenvía daños :
535 Varita daños por empuje :
535 Varita Daños críticos :
535 Varita daños con trampas :
535 Varita Potencia Trampas :
535 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Varita resistencia al fuego :
535 Varita resistencia al aire :
535 Varita resistencia neutral :
535 Varita % resistencia a la tierra :
535 Varita % resistencia al fuego :
535 Varita % resistencia al agua :
535 Varita % resistencia al aire :
535 Varita % resistencia neutral :
535 Varita Resistencia Críticos- :
535 Varita resistencia al empuje :
535 Varita res. tierra en JcJ :
535 Varita res. fuego en JcJ :
535 Varita res. agua en JcJ :
535 Varita res. aire en JcJ :
535 Varita res. neutral en JcJ :
535 Varita % res. tierra en JcJ :
535 Varita % res. fuego en JcJ :
535 Varita % res. agua en JcJ :
535 Varita % res. aire en JcJ :
535 Varita % Res. Neutral JcJ :
535 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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