
¿ Cuál cinturón para un Zobal aire/agilidad de nivel 187 para "invocaciones" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal aire de nivel 187 para agilidad, invocaciones y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y al :.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100
invocaciones : 1..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 9..12
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 9..12
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1..2
Suerte : 21..40
Sabiduría : 31..40
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
invocaciones : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 171..220
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
al retiro de PM : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
daños de aire : 5..7
daños por empuje : 9..12
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al agua : 9..12
al retiro de PM : 4..5
GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 176..225
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 11..15
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 11..15
Resistencia Críticos- : 7..10
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
28 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón AL : :
28 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
32 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
32 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % res. aire en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón EfectosInteligencia :
98 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 1 prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón AL : :
63 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosInteligencia :
116 Cinturón Agilidad :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
84 Cinturón - Criterio 2 prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
95 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
92 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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