¿ Cuál cinturón para un Zobal aire/agilidad de nivel 187 para "placaje" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal aire de nivel 187 para agilidad, placaje y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, placaje y suerte.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Cinturón Suerte :
61 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
79 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón placaje :
61 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
68 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
63 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Suerte :
104 Cinturón - Criterio 3 Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
133 Cinturón al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
107 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
112 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
107 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
105 Cinturón Agilidad :
73 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
76 Cinturón placaje :
73 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
73 Cinturón Daños (fuego) :
73 Cinturón Daños (agua) :
73 Cinturón Daños (aire) :
73 Cinturón Daños (neutral) :
73 Cinturón Roba PdV (tierra) :
73 Cinturón Roba PdV (fuego) :
73 Cinturón Roba PdV (agua) :
73 Cinturón Roba PdV (aire) :
73 Cinturón Roba PdV (neutral) :
73 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
74 Cinturón daños por empuje :
79 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
74 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
95 Cinturón resistencia al agua :
94 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
74 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
73 Cinturón res. fuego en JcJ :
73 Cinturón res. agua en JcJ :
73 Cinturón res. aire en JcJ :
73 Cinturón res. neutral en JcJ :
73 Cinturón % res. tierra en JcJ :
73 Cinturón % res. fuego en JcJ :
73 Cinturón % res. agua en JcJ :
73 Cinturón % res. aire en JcJ :
73 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
73 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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