¿ Cuál espada para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 166 para "al retiro de PM" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zobal aire de nivel 166 para agilidad, al retiro de pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y daños (neutral).
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 26..105Suerte : 6..20Agilidad : 26..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
261 Espada Esquiva pérdidas PA :
261 Espada al retiro de PM :
261 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
261 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (fuego) :
323 Espada Daños (neutral) :
261 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
262 Espada Roba PdV (fuego) :
262 Espada Roba PdV (agua) :
261 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
265 Espada Dañosdaños de tierra :
262 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
262 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
261 Espada Reenvía daños :
261 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
261 Espada daños con trampas :
261 Espada Potencia Trampas :
261 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
261 Espada resistencia al agua :
261 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
261 Espada % resistencia a la tierra :
261 Espada % resistencia al fuego :
263 Espada % resistencia al agua :
262 Espada % resistencia al aire :
263 Espada % resistencia neutral :
262 Espada Resistencia Críticos- :
261 Espada resistencia al empuje :
261 Espada res. tierra en JcJ :
261 Espada res. fuego en JcJ :
261 Espada res. agua en JcJ :
261 Espada res. aire en JcJ :
261 Espada res. neutral en JcJ :
261 Espada % res. tierra en JcJ :
261 Espada % res. fuego en JcJ :
261 Espada % res. agua en JcJ :
261 Espada % res. aire en JcJ :
261 Espada % Res. Neutral JcJ :
261 Espada EfectosAgilidad :
382 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
382 Espada Esquiva pérdidas PA :
382 Espada Esquiva Pérdidas PM :
382 Espada ArmasDaños (tierra) :
463 Espada Daños (fuego) :
429 Espada Daños (neutral) :
382 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
383 Espada Roba PdV (fuego) :
383 Espada Roba PdV (agua) :
382 Espada Roba PdV (aire) :
382 Espada Roba PdV (neutral) :
385 Espada Dañosdaños de tierra :
383 Espada daños de fuego :
382 Espada daños de agua :
383 Espada daños de aire :
382 Espada daños neutrales :
382 Espada Reenvía daños :
382 Espada daños por empuje :
382 Espada Daños críticos :
382 Espada daños con trampas :
382 Espada Potencia Trampas :
382 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
382 Espada resistencia al fuego :
382 Espada resistencia al agua :
382 Espada resistencia al aire :
382 Espada resistencia neutral :
382 Espada % resistencia a la tierra :
382 Espada % resistencia al fuego :
382 Espada % resistencia al agua :
382 Espada % resistencia al aire :
382 Espada % resistencia neutral :
382 Espada Resistencia Críticos- :
382 Espada resistencia al empuje :
382 Espada res. tierra en JcJ :
382 Espada res. fuego en JcJ :
382 Espada res. agua en JcJ :
382 Espada res. aire en JcJ :
382 Espada res. neutral en JcJ :
382 Espada % res. tierra en JcJ :
382 Espada % res. fuego en JcJ :
382 Espada % res. agua en JcJ :
382 Espada % res. aire en JcJ :
382 Espada % Res. Neutral JcJ :
382 Espada EfectosAgilidad :
213 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Espada Esquiva pérdidas PA :
213 Espada al retiro de PM :
213 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
213 Espada ArmasDaños (tierra) :
294 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Roba PdV (tierra) :
215 Espada Roba PdV (fuego) :
214 Espada Roba PdV (agua) :
213 Espada Roba PdV (aire) :
214 Espada Roba PdV (neutral) :
216 Espada Dañosdaños de tierra :
216 Espada daños de fuego :
215 Espada daños de agua :
216 Espada daños de aire :
215 Espada daños neutrales :
214 Espada Reenvía daños :
213 Espada daños por empuje :
215 Espada Daños críticos :
213 Espada daños con trampas :
213 Espada Potencia Trampas :
213 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Espada resistencia al fuego :
213 Espada resistencia al agua :
213 Espada resistencia al aire :
214 Espada resistencia neutral :
213 Espada % resistencia a la tierra :
213 Espada % resistencia al fuego :
215 Espada % resistencia al agua :
213 Espada % resistencia al aire :
213 Espada % resistencia neutral :
213 Espada Resistencia Críticos- :
213 Espada resistencia al empuje :
215 Espada res. tierra en JcJ :
213 Espada res. fuego en JcJ :
213 Espada res. agua en JcJ :
213 Espada res. aire en JcJ :
213 Espada res. neutral en JcJ :
213 Espada % res. tierra en JcJ :
213 Espada % res. fuego en JcJ :
213 Espada % res. agua en JcJ :
213 Espada % res. aire en JcJ :
213 Espada % Res. Neutral JcJ :
213 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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