¿ Cuál espada para un Zobal de nivel 166 para "prospección" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zobal de nivel 166 para prospección y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en prospección y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 169
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 20..95Inteligencia : 17..80Agilidad : 8..35Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -60..-46Fuerza > 131Efectos
Fuerza : 24..135Agilidad : 6..30Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 7..25Vitalidad : 17..65Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 23..65Agilidad : 4..10Vitalidad : 8..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosprospección :
156 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Espada Esquiva pérdidas PA :
156 Espada al retiro de PM :
156 Espada Esquiva Pérdidas PM :
156 Espada ArmasDaños (tierra) :
156 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
215 Espada Daños (neutral) :
411 Espada Roba PdV (tierra) :
158 Espada Roba PdV (fuego) :
158 Espada Roba PdV (agua) :
156 Espada Roba PdV (aire) :
158 Espada Roba PdV (neutral) :
161 Espada Dañosdaños de tierra :
157 Espada daños de fuego :
157 Espada daños de agua :
157 Espada daños de aire :
157 Espada daños neutrales :
156 Espada Reenvía daños :
156 Espada daños por empuje :
157 Espada Daños críticos :
156 Espada daños con trampas :
156 Espada Potencia Trampas :
156 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Espada resistencia al fuego :
156 Espada resistencia al agua :
156 Espada resistencia al aire :
156 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
156 Espada % resistencia al fuego :
160 Espada % resistencia al agua :
157 Espada % resistencia al aire :
158 Espada % resistencia neutral :
158 Espada Resistencia Críticos- :
156 Espada resistencia al empuje :
158 Espada res. tierra en JcJ :
156 Espada res. fuego en JcJ :
156 Espada res. agua en JcJ :
156 Espada res. aire en JcJ :
156 Espada res. neutral en JcJ :
156 Espada % res. tierra en JcJ :
156 Espada % res. fuego en JcJ :
156 Espada % res. agua en JcJ :
156 Espada % res. aire en JcJ :
156 Espada % Res. Neutral JcJ :
156 Espada Efectosal retiro de PA :
147 Espada Esquiva pérdidas PA :
147 Espada al retiro de PM :
147 Espada Esquiva Pérdidas PM :
147 Espada ArmasDaños (tierra) :
147 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
208 Espada Daños (neutral) :
408 Espada Roba PdV (tierra) :
149 Espada Roba PdV (fuego) :
149 Espada Roba PdV (agua) :
147 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
152 Espada Dañosdaños de tierra :
149 Espada daños de fuego :
150 Espada daños de agua :
149 Espada daños de aire :
150 Espada daños neutrales :
148 Espada Reenvía daños :
147 Espada daños por empuje :
149 Espada Daños críticos :
147 Espada daños con trampas :
147 Espada Potencia Trampas :
147 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Espada resistencia al fuego :
147 Espada resistencia al agua :
147 Espada resistencia al aire :
148 Espada resistencia neutral :
148 Espada % resistencia a la tierra :
148 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
149 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
149 Espada Resistencia Críticos- :
148 Espada resistencia al empuje :
149 Espada res. tierra en JcJ :
147 Espada res. fuego en JcJ :
147 Espada res. agua en JcJ :
147 Espada res. aire en JcJ :
147 Espada res. neutral en JcJ :
147 Espada % res. tierra en JcJ :
147 Espada % res. fuego en JcJ :
147 Espada % res. agua en JcJ :
147 Espada % res. aire en JcJ :
147 Espada % Res. Neutral JcJ :
147 Espada Efectosprospección :
12 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada ArmasDaños (neutral) :
267 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
13 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
13 Espada Daños críticos :
12 Espada daños con trampas :
12 Espada Potencia Trampas :
12 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Espada resistencia al fuego :
12 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
12 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
12 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
15 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
12 Espada res. fuego en JcJ :
12 Espada res. agua en JcJ :
12 Espada res. aire en JcJ :
12 Espada res. neutral en JcJ :
12 Espada % res. tierra en JcJ :
12 Espada % res. fuego en JcJ :
12 Espada % res. agua en JcJ :
12 Espada % res. aire en JcJ :
12 Espada % Res. Neutral JcJ :
12 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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