¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 162 para "daños de fuego" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 162 para Agilidad, daños de fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y curas.
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas curas :
48 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
746 Armas Daños (neutral) :
1677 Armas Roba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
68 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños de fuego :
48 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
57 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
63 Armas % resistencia al aire :
68 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosAgilidad :
1439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1440 Armas Esquiva pérdidas PA :
1440 Armas al retiro de PM :
1442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1441 Armas curas :
1439 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
2034 Armas Daños (neutral) :
2533 Armas Roba PdV (tierra) :
1448 Armas Roba PdV (fuego) :
1450 Armas Roba PdV (agua) :
1453 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1454 Armas Dañosdaños de tierra :
1448 Armas daños de agua :
1451 Armas daños de aire :
1446 Armas daños neutrales :
1447 Armas Reenvía daños :
1439 Armas daños por empuje :
1442 Armas Daños críticos :
1442 Armas daños con trampas :
1439 Armas Potencia Trampas :
1439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1459 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1451 Armas % resistencia al agua :
1451 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1441 Armas resistencia al empuje :
1443 Armas res. tierra en JcJ :
1439 Armas res. fuego en JcJ :
1439 Armas res. agua en JcJ :
1439 Armas res. aire en JcJ :
1439 Armas res. neutral en JcJ :
1439 Armas % res. tierra en JcJ :
1439 Armas % res. fuego en JcJ :
1439 Armas % res. agua en JcJ :
1439 Armas % res. aire en JcJ :
1439 Armas % Res. Neutral JcJ :
1439 Armas EfectosAgilidad :
1421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (tierra) :
1899 Armas Daños (fuego) :
2022 Armas Daños (neutral) :
2526 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1437 Armas Roba PdV (aire) :
1424 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1421 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1445 Armas resistencia al fuego :
1446 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1435 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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