¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 162 para "resistencia al fuego" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 162 para agilidad, resistencia al fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y vitalidad.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1427 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1428 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2474 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1430 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1431 Armas Roba PdV (neutral) :
1433 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1431 Armas daños neutrales :
1429 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1428 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1427 Armas Potencia Trampas :
1427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1434 Armas resistencia al fuego :
1427 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
1428 Armas resistencia al aire :
1428 Armas resistencia neutral :
1435 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1432 Armas % resistencia al agua :
1430 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1430 Armas Resistencia Críticos- :
1428 Armas resistencia al empuje :
1429 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosAgilidad :
2359 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2359 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2360 Armas Esquiva pérdidas PA :
2360 Armas al retiro de PM :
2360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2361 Armas ArmasDaños (tierra) :
2697 Armas Daños (fuego) :
2793 Armas Daños (neutral) :
3070 Armas Roba PdV (tierra) :
2360 Armas Roba PdV (fuego) :
2361 Armas Roba PdV (agua) :
2362 Armas Roba PdV (aire) :
2359 Armas Roba PdV (neutral) :
2363 Armas Dañosdaños de tierra :
2362 Armas daños de fuego :
2365 Armas daños de agua :
2364 Armas daños de aire :
2362 Armas daños neutrales :
2361 Armas Reenvía daños :
2359 Armas daños por empuje :
2360 Armas Daños críticos :
2360 Armas daños con trampas :
2359 Armas Potencia Trampas :
2359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2371 Armas resistencia al agua :
2370 Armas resistencia al aire :
2370 Armas resistencia neutral :
2372 Armas % resistencia a la tierra :
2361 Armas % resistencia al fuego :
2362 Armas % resistencia al agua :
2362 Armas % resistencia al aire :
2361 Armas % resistencia neutral :
2361 Armas Resistencia Críticos- :
2360 Armas resistencia al empuje :
2361 Armas res. tierra en JcJ :
2359 Armas res. fuego en JcJ :
2359 Armas res. agua en JcJ :
2359 Armas res. aire en JcJ :
2359 Armas res. neutral en JcJ :
2359 Armas % res. tierra en JcJ :
2359 Armas % res. fuego en JcJ :
2359 Armas % res. agua en JcJ :
2359 Armas % res. aire en JcJ :
2359 Armas % Res. Neutral JcJ :
2359 Armas EfectosAgilidad :
1435 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1435 Armas Esquiva pérdidas PA :
1436 Armas al retiro de PM :
1438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1438 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1445 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1451 Armas Roba PdV (aire) :
1438 Armas Roba PdV (neutral) :
1450 Armas Dañosdaños de tierra :
1442 Armas daños de fuego :
1446 Armas daños de agua :
1448 Armas daños de aire :
1442 Armas daños neutrales :
1443 Armas Reenvía daños :
1435 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1437 Armas daños con trampas :
1435 Armas Potencia Trampas :
1435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1452 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
1440 Armas resistencia al aire :
1440 Armas resistencia neutral :
1449 Armas % resistencia a la tierra :
1444 Armas % resistencia al fuego :
1446 Armas % resistencia al agua :
1446 Armas % resistencia al aire :
1444 Armas % resistencia neutral :
1442 Armas Resistencia Críticos- :
1440 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1435 Armas res. fuego en JcJ :
1435 Armas res. agua en JcJ :
1435 Armas res. aire en JcJ :
1435 Armas res. neutral en JcJ :
1435 Armas % res. tierra en JcJ :
1435 Armas % res. fuego en JcJ :
1435 Armas % res. agua en JcJ :
1435 Armas % res. aire en JcJ :
1435 Armas % Res. Neutral JcJ :
1435 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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