¿ Cuál cinturón para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 152 para "Fuerza" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal aire de nivel 152 para Agilidad, Fuerza y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Fuerza y Potencia Trampas.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
92 Cinturón invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosInteligencia :
87 Cinturón Agilidad :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
56 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
68 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosFuerza :
99 Cinturón - Criterio 2 Inteligencia :
125 Cinturón Agilidad :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
110 Cinturón daños de agua :
109 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
115 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
112 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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