¿ Cuál cinturón para un Zobal de nivel 152 para "daños (agua)", "resistencia al fuego" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zobal de nivel 152 para daños (agua), resistencia al fuego y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), resistencia al fuego y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
62 Cinturón invocaciones :
49 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
38 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
30 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
34 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
43 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
50 Cinturón % resistencia neutral :
43 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
51 Cinturón invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
15 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón - Criterio 1 Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
24 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
24 Cinturón daños neutrales :
24 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
21 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosInteligencia :
56 Cinturón invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón - Criterio 1 Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
33 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
23 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
32 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
38 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
44 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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