¿ Cuál martillo para un Zobal aire/agilidad de nivel 131 para "Daños (neutral)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal aire de nivel 131 para agilidad, daños (neutral) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y inteligencia.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
244 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
252 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
244 Martillo Esquiva pérdidas PA :
244 Martillo al retiro de PM :
244 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
244 Martillo ArmasDaños (tierra) :
323 Martillo Daños (fuego) :
331 Martillo Daños (agua) :
290 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
244 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
245 Martillo Roba PdV (agua) :
244 Martillo Roba PdV (aire) :
244 Martillo Roba PdV (neutral) :
245 Martillo Dañosdaños de tierra :
244 Martillo daños de fuego :
244 Martillo daños de agua :
244 Martillo daños de aire :
244 Martillo daños neutrales :
244 Martillo Reenvía daños :
244 Martillo daños por empuje :
244 Martillo Daños críticos :
244 Martillo daños con trampas :
244 Martillo Potencia Trampas :
244 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Martillo resistencia al fuego :
244 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
244 Martillo % resistencia a la tierra :
244 Martillo % resistencia al fuego :
244 Martillo % resistencia al agua :
244 Martillo % resistencia al aire :
244 Martillo % resistencia neutral :
244 Martillo Resistencia Críticos- :
244 Martillo resistencia al empuje :
244 Martillo res. tierra en JcJ :
244 Martillo res. fuego en JcJ :
244 Martillo res. agua en JcJ :
244 Martillo res. aire en JcJ :
244 Martillo res. neutral en JcJ :
244 Martillo % res. tierra en JcJ :
244 Martillo % res. fuego en JcJ :
244 Martillo % res. agua en JcJ :
244 Martillo % res. aire en JcJ :
244 Martillo % Res. Neutral JcJ :
244 Martillo EfectosInteligencia :
167 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
167 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
176 Martillo prospección :
171 Martillo al retiro de PA :
167 Martillo Esquiva pérdidas PA :
167 Martillo al retiro de PM :
167 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
167 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
168 Martillo Roba PdV (fuego) :
169 Martillo Roba PdV (agua) :
167 Martillo Roba PdV (aire) :
167 Martillo Roba PdV (neutral) :
169 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
167 Martillo daños de agua :
167 Martillo daños de aire :
167 Martillo daños neutrales :
170 Martillo Reenvía daños :
167 Martillo daños por empuje :
167 Martillo Daños críticos :
167 Martillo daños con trampas :
167 Martillo Potencia Trampas :
167 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Martillo resistencia al fuego :
169 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
172 Martillo % resistencia a la tierra :
167 Martillo % resistencia al fuego :
170 Martillo % resistencia al agua :
168 Martillo % resistencia al aire :
167 Martillo % resistencia neutral :
168 Martillo Resistencia Críticos- :
167 Martillo resistencia al empuje :
167 Martillo res. tierra en JcJ :
167 Martillo res. fuego en JcJ :
167 Martillo res. agua en JcJ :
167 Martillo res. aire en JcJ :
167 Martillo res. neutral en JcJ :
167 Martillo % res. tierra en JcJ :
167 Martillo % res. fuego en JcJ :
167 Martillo % res. agua en JcJ :
167 Martillo % res. aire en JcJ :
167 Martillo % Res. Neutral JcJ :
167 Martillo EfectosAgilidad :
233 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
240 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
233 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
233 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (fuego) :
353 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
234 Martillo Roba PdV (fuego) :
234 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
233 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
233 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
233 Martillo daños por empuje :
233 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
233 Martillo Potencia Trampas :
233 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
234 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
233 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
233 Martillo res. tierra en JcJ :
233 Martillo res. fuego en JcJ :
233 Martillo res. agua en JcJ :
233 Martillo res. aire en JcJ :
233 Martillo res. neutral en JcJ :
233 Martillo % res. tierra en JcJ :
233 Martillo % res. fuego en JcJ :
233 Martillo % res. agua en JcJ :
233 Martillo % res. aire en JcJ :
233 Martillo % Res. Neutral JcJ :
233 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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