¿ Cuál martillo para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 131 para "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal aire de nivel 131 para agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
331 Martillo invocaciones :
317 Martillo prospección :
314 Martillo al retiro de PA :
313 Martillo Esquiva pérdidas PA :
313 Martillo al retiro de PM :
313 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
313 Martillo ArmasDaños (tierra) :
394 Martillo Daños (fuego) :
313 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
355 Martillo Daños (aire) :
369 Martillo Daños (neutral) :
313 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
314 Martillo Roba PdV (fuego) :
314 Martillo Roba PdV (agua) :
313 Martillo Roba PdV (aire) :
313 Martillo Roba PdV (neutral) :
314 Martillo Dañosdaños de tierra :
313 Martillo daños de fuego :
313 Martillo daños de agua :
313 Martillo daños de aire :
313 Martillo daños neutrales :
313 Martillo Reenvía daños :
313 Martillo daños por empuje :
313 Martillo Daños críticos :
313 Martillo daños con trampas :
313 Martillo Potencia Trampas :
313 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Martillo resistencia al fuego :
313 Martillo resistencia al agua :
314 Martillo resistencia al aire :
314 Martillo resistencia neutral :
313 Martillo % resistencia a la tierra :
313 Martillo % resistencia al fuego :
313 Martillo % resistencia al agua :
313 Martillo % resistencia al aire :
313 Martillo % resistencia neutral :
313 Martillo Resistencia Críticos- :
313 Martillo resistencia al empuje :
313 Martillo res. tierra en JcJ :
313 Martillo res. fuego en JcJ :
313 Martillo res. agua en JcJ :
313 Martillo res. aire en JcJ :
313 Martillo res. neutral en JcJ :
313 Martillo % res. tierra en JcJ :
313 Martillo % res. fuego en JcJ :
313 Martillo % res. agua en JcJ :
313 Martillo % res. aire en JcJ :
313 Martillo % Res. Neutral JcJ :
313 Martillo EfectosInteligencia :
246 Martillo Agilidad :
205 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
212 Martillo prospección :
211 Martillo al retiro de PA :
205 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
205 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
205 Martillo ArmasDaños (tierra) :
271 Martillo Daños (fuego) :
205 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
239 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
206 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
205 Martillo Roba PdV (neutral) :
207 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
205 Martillo daños de agua :
205 Martillo daños de aire :
205 Martillo daños neutrales :
207 Martillo Reenvía daños :
205 Martillo daños por empuje :
205 Martillo Daños críticos :
205 Martillo daños con trampas :
205 Martillo Potencia Trampas :
205 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
207 Martillo resistencia al aire :
207 Martillo resistencia neutral :
210 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
208 Martillo % resistencia al agua :
207 Martillo % resistencia al aire :
205 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
205 Martillo resistencia al empuje :
205 Martillo res. tierra en JcJ :
205 Martillo res. fuego en JcJ :
205 Martillo res. agua en JcJ :
205 Martillo res. aire en JcJ :
205 Martillo res. neutral en JcJ :
205 Martillo % res. tierra en JcJ :
205 Martillo % res. fuego en JcJ :
205 Martillo % res. agua en JcJ :
205 Martillo % res. aire en JcJ :
205 Martillo % Res. Neutral JcJ :
205 Martillo EfectosInteligencia :
290 Martillo Agilidad :
233 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
240 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
233 Martillo al retiro de PM :
233 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
233 Martillo ArmasDaños (tierra) :
305 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
234 Martillo Roba PdV (fuego) :
234 Martillo Roba PdV (agua) :
233 Martillo Roba PdV (aire) :
233 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
233 Martillo daños de fuego :
233 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
233 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
233 Martillo daños por empuje :
233 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
233 Martillo Potencia Trampas :
233 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
234 Martillo resistencia al aire :
234 Martillo resistencia neutral :
233 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
233 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
233 Martillo Resistencia Críticos- :
233 Martillo resistencia al empuje :
233 Martillo res. tierra en JcJ :
233 Martillo res. fuego en JcJ :
233 Martillo res. agua en JcJ :
233 Martillo res. aire en JcJ :
233 Martillo res. neutral en JcJ :
233 Martillo % res. tierra en JcJ :
233 Martillo % res. fuego en JcJ :
233 Martillo % res. agua en JcJ :
233 Martillo % res. aire en JcJ :
233 Martillo % Res. Neutral JcJ :
233 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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