¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 119 para "sabiduría" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal aire de nivel 119 para agilidad, sabiduría y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 116Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 90Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
900 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
900 Armas Esquiva pérdidas PA :
901 Armas al retiro de PM :
900 Armas Esquiva Pérdidas PM :
900 Armas ArmasDaños (tierra) :
1304 Armas Daños (fuego) :
1407 Armas Daños (neutral) :
1878 Armas Roba PdV (tierra) :
903 Armas Roba PdV (fuego) :
908 Armas Roba PdV (agua) :
905 Armas Roba PdV (aire) :
904 Armas Roba PdV (neutral) :
910 Armas Dañosdaños de tierra :
902 Armas daños de fuego :
900 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
902 Armas daños por empuje :
901 Armas Daños críticos :
901 Armas daños con trampas :
901 Armas Potencia Trampas :
901 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
915 Armas resistencia al fuego :
914 Armas resistencia al agua :
914 Armas resistencia al aire :
914 Armas resistencia neutral :
916 Armas % resistencia a la tierra :
902 Armas % resistencia al fuego :
905 Armas % resistencia al agua :
904 Armas % resistencia al aire :
905 Armas % resistencia neutral :
904 Armas Resistencia Críticos- :
900 Armas resistencia al empuje :
900 Armas res. tierra en JcJ :
900 Armas res. fuego en JcJ :
900 Armas res. agua en JcJ :
900 Armas res. aire en JcJ :
900 Armas res. neutral en JcJ :
900 Armas % res. tierra en JcJ :
900 Armas % res. fuego en JcJ :
900 Armas % res. agua en JcJ :
900 Armas % res. aire en JcJ :
900 Armas % Res. Neutral JcJ :
900 Armas EfectosAgilidad :
1027 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1027 Armas Esquiva pérdidas PA :
1028 Armas al retiro de PM :
1028 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1029 Armas ArmasDaños (tierra) :
1423 Armas Daños (fuego) :
1534 Armas Daños (neutral) :
1981 Armas Roba PdV (tierra) :
1033 Armas Roba PdV (fuego) :
1041 Armas Roba PdV (agua) :
1035 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1037 Armas Dañosdaños de tierra :
1032 Armas daños de fuego :
1027 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1032 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1032 Armas Reenvía daños :
1027 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1027 Armas Potencia Trampas :
1027 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1048 Armas resistencia al fuego :
1045 Armas resistencia al agua :
1045 Armas resistencia al aire :
1043 Armas resistencia neutral :
1049 Armas % resistencia a la tierra :
1029 Armas % resistencia al fuego :
1031 Armas % resistencia al agua :
1031 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1031 Armas Resistencia Críticos- :
1028 Armas resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1027 Armas res. fuego en JcJ :
1027 Armas res. agua en JcJ :
1027 Armas res. aire en JcJ :
1027 Armas res. neutral en JcJ :
1027 Armas % res. tierra en JcJ :
1027 Armas % res. fuego en JcJ :
1027 Armas % res. agua en JcJ :
1027 Armas % res. aire en JcJ :
1027 Armas % Res. Neutral JcJ :
1027 Armas EfectosAgilidad :
1715 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1715 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1715 Armas Esquiva pérdidas PA :
1716 Armas al retiro de PM :
1716 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1717 Armas ArmasDaños (tierra) :
1997 Armas Daños (fuego) :
2099 Armas Daños (neutral) :
2378 Armas Roba PdV (tierra) :
1718 Armas Roba PdV (fuego) :
1722 Armas Roba PdV (agua) :
1719 Armas Roba PdV (aire) :
1716 Armas Roba PdV (neutral) :
1722 Armas Dañosdaños de tierra :
1719 Armas daños de agua :
1722 Armas daños de aire :
1718 Armas daños neutrales :
1717 Armas Reenvía daños :
1715 Armas daños por empuje :
1717 Armas Daños críticos :
1715 Armas daños con trampas :
1715 Armas Potencia Trampas :
1715 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1730 Armas resistencia al fuego :
1728 Armas resistencia al agua :
1729 Armas resistencia al aire :
1729 Armas resistencia neutral :
1729 Armas % resistencia a la tierra :
1717 Armas % resistencia al fuego :
1718 Armas % resistencia al agua :
1718 Armas % resistencia al aire :
1719 Armas % resistencia neutral :
1717 Armas Resistencia Críticos- :
1716 Armas resistencia al empuje :
1716 Armas res. tierra en JcJ :
1715 Armas res. fuego en JcJ :
1715 Armas res. agua en JcJ :
1715 Armas res. aire en JcJ :
1715 Armas res. neutral en JcJ :
1715 Armas % res. tierra en JcJ :
1715 Armas % res. fuego en JcJ :
1715 Armas % res. agua en JcJ :
1715 Armas % res. aire en JcJ :
1715 Armas % Res. Neutral JcJ :
1715 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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