¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 119 para "vitalidad" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 119 para agilidad, vitalidad y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y pm.
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1027 Armas - Criterio 2 PM :
1027 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1027 Armas Esquiva pérdidas PA :
1028 Armas al retiro de PM :
1028 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1029 Armas ArmasDaños (tierra) :
1425 Armas Daños (fuego) :
1518 Armas Daños (neutral) :
1942 Armas Roba PdV (tierra) :
1028 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1030 Armas Roba PdV (aire) :
1030 Armas Roba PdV (neutral) :
1031 Armas Dañosdaños de tierra :
1030 Armas daños de fuego :
1033 Armas daños de agua :
1031 Armas daños de aire :
1031 Armas daños neutrales :
1029 Armas Reenvía daños :
1027 Armas daños por empuje :
1028 Armas Daños críticos :
1028 Armas daños con trampas :
1027 Armas Potencia Trampas :
1027 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1040 Armas resistencia al fuego :
1038 Armas resistencia al agua :
1039 Armas resistencia al aire :
1039 Armas resistencia neutral :
1041 Armas % resistencia a la tierra :
1028 Armas % resistencia al fuego :
1029 Armas % resistencia al agua :
1028 Armas % resistencia al aire :
1029 Armas % resistencia neutral :
1030 Armas Resistencia Críticos- :
1028 Armas resistencia al empuje :
1029 Armas res. tierra en JcJ :
1027 Armas res. fuego en JcJ :
1027 Armas res. agua en JcJ :
1027 Armas res. aire en JcJ :
1027 Armas res. neutral en JcJ :
1027 Armas % res. tierra en JcJ :
1027 Armas % res. fuego en JcJ :
1027 Armas % res. agua en JcJ :
1027 Armas % res. aire en JcJ :
1027 Armas % Res. Neutral JcJ :
1027 Armas EfectosAgilidad :
1024 Armas - Criterio 1 PM :
1024 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1025 Armas al retiro de PM :
1027 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1028 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
1534 Armas Daños (neutral) :
1978 Armas Roba PdV (tierra) :
1030 Armas Roba PdV (fuego) :
1039 Armas Roba PdV (agua) :
1032 Armas Roba PdV (aire) :
1026 Armas Roba PdV (neutral) :
1034 Armas Dañosdaños de tierra :
1031 Armas daños de fuego :
1031 Armas daños de agua :
1032 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1029 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1026 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1046 Armas resistencia al fuego :
1042 Armas resistencia al agua :
1042 Armas resistencia al aire :
1040 Armas resistencia neutral :
1046 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1028 Armas % resistencia al agua :
1028 Armas % resistencia al aire :
1030 Armas % resistencia neutral :
1028 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas EfectosAgilidad :
1761 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1761 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1761 Armas Esquiva pérdidas PA :
1762 Armas al retiro de PM :
1762 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1763 Armas ArmasDaños (tierra) :
2051 Armas Daños (fuego) :
2140 Armas Daños (neutral) :
2404 Armas Roba PdV (tierra) :
1762 Armas Roba PdV (fuego) :
1763 Armas Roba PdV (agua) :
1764 Armas Roba PdV (aire) :
1761 Armas Roba PdV (neutral) :
1764 Armas Dañosdaños de tierra :
1764 Armas daños de fuego :
1767 Armas daños de agua :
1765 Armas daños de aire :
1764 Armas daños neutrales :
1763 Armas Reenvía daños :
1761 Armas daños por empuje :
1762 Armas Daños críticos :
1761 Armas daños con trampas :
1761 Armas Potencia Trampas :
1761 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1772 Armas resistencia al fuego :
1771 Armas resistencia al agua :
1772 Armas resistencia al aire :
1772 Armas resistencia neutral :
1773 Armas % resistencia a la tierra :
1762 Armas % resistencia al fuego :
1762 Armas % resistencia al agua :
1762 Armas % resistencia al aire :
1762 Armas % resistencia neutral :
1763 Armas Resistencia Críticos- :
1762 Armas resistencia al empuje :
1763 Armas res. tierra en JcJ :
1761 Armas res. fuego en JcJ :
1761 Armas res. agua en JcJ :
1761 Armas res. aire en JcJ :
1761 Armas res. neutral en JcJ :
1761 Armas % res. tierra en JcJ :
1761 Armas % res. fuego en JcJ :
1761 Armas % res. agua en JcJ :
1761 Armas % res. aire en JcJ :
1761 Armas % Res. Neutral JcJ :
1761 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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