¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 119 para "resistencia neutral" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 119 para agilidad, resistencia neutral y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia neutral y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 107Efectos
Agilidad : 51..100Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 122Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 49..95Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
190 Armas Daños (neutral) :
502 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
12 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
256 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
398 Armas Daños (neutral) :
644 Armas Roba PdV (tierra) :
262 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas Roba PdV (agua) :
262 Armas Roba PdV (aire) :
257 Armas Roba PdV (neutral) :
265 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
262 Armas daños neutrales :
261 Armas daños por empuje :
257 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
264 Armas resistencia al fuego :
262 Armas resistencia al agua :
262 Armas resistencia al aire :
260 Armas % resistencia a la tierra :
258 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
262 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
258 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosAgilidad :
264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas al retiro de PM :
267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
268 Armas ArmasDaños (tierra) :
405 Armas Daños (neutral) :
647 Armas Roba PdV (tierra) :
270 Armas Roba PdV (fuego) :
274 Armas Roba PdV (agua) :
270 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
273 Armas Dañosdaños de tierra :
270 Armas daños de fuego :
270 Armas daños neutrales :
269 Armas daños por empuje :
265 Armas Daños críticos :
264 Armas Potencia Trampas :
264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Armas resistencia al fuego :
267 Armas resistencia al agua :
268 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
264 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
266 Armas % resistencia al fuego :
267 Armas % resistencia al agua :
267 Armas % resistencia al aire :
270 Armas % resistencia neutral :
266 Armas Resistencia Críticos- :
266 Armas resistencia al empuje :
266 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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