¿ Cuál arco para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 119 para "resistencia al agua" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zobal aire de nivel 119 para agilidad, resistencia al agua y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y al :.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
422 Arco Esquiva pérdidas PA :
422 Arco al retiro de PM :
422 Arco Esquiva Pérdidas PM :
422 Arco ArmasDaños (neutral) :
422 Arco Roba PdV (tierra) :
422 Arco Roba PdV (fuego) :
422 Arco Roba PdV (agua) :
422 Arco Roba PdV (aire) :
422 Arco Roba PdV (neutral) :
422 Arco AL : :
422 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
422 Arco daños neutrales :
422 Arco daños por empuje :
422 Arco daños con trampas :
422 Arco Potencia Trampas :
422 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Arco resistencia al fuego :
422 Arco resistencia al agua :
422 Arco - Criterio 2 resistencia al aire :
422 Arco resistencia neutral :
422 Arco % resistencia a la tierra :
422 Arco % resistencia al fuego :
422 Arco % resistencia al agua :
422 Arco % resistencia al aire :
422 Arco % resistencia neutral :
422 Arco Resistencia Críticos- :
422 Arco resistencia al empuje :
422 Arco res. tierra en JcJ :
422 Arco res. fuego en JcJ :
422 Arco res. agua en JcJ :
422 Arco res. aire en JcJ :
422 Arco res. neutral en JcJ :
422 Arco % res. tierra en JcJ :
422 Arco % res. fuego en JcJ :
422 Arco % res. agua en JcJ :
422 Arco % res. aire en JcJ :
422 Arco % Res. Neutral JcJ :
422 Arco EfectosAgilidad :
422 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
422 Arco Esquiva pérdidas PA :
422 Arco al retiro de PM :
422 Arco Esquiva Pérdidas PM :
422 Arco ArmasDaños (neutral) :
422 Arco Roba PdV (tierra) :
422 Arco Roba PdV (fuego) :
422 Arco Roba PdV (agua) :
422 Arco Roba PdV (aire) :
422 Arco Roba PdV (neutral) :
422 Arco AL : :
422 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
422 Arco daños neutrales :
422 Arco daños por empuje :
422 Arco daños con trampas :
422 Arco Potencia Trampas :
422 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Arco resistencia al fuego :
422 Arco resistencia al aire :
422 Arco resistencia neutral :
422 Arco % resistencia a la tierra :
422 Arco % resistencia al fuego :
422 Arco % resistencia al agua :
422 Arco % resistencia al aire :
422 Arco % resistencia neutral :
422 Arco Resistencia Críticos- :
422 Arco resistencia al empuje :
422 Arco res. tierra en JcJ :
422 Arco res. fuego en JcJ :
422 Arco res. agua en JcJ :
422 Arco res. aire en JcJ :
422 Arco res. neutral en JcJ :
422 Arco % res. tierra en JcJ :
422 Arco % res. fuego en JcJ :
422 Arco % res. agua en JcJ :
422 Arco % res. aire en JcJ :
422 Arco % Res. Neutral JcJ :
422 Arco EfectosAgilidad :
164 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Arco Esquiva pérdidas PA :
164 Arco al retiro de PM :
164 Arco Esquiva Pérdidas PM :
165 Arco ArmasDaños (neutral) :
251 Arco Roba PdV (tierra) :
164 Arco Roba PdV (fuego) :
165 Arco Roba PdV (agua) :
165 Arco Roba PdV (aire) :
164 Arco Roba PdV (neutral) :
165 Arco Dañosdaños de tierra :
164 Arco daños neutrales :
164 Arco daños por empuje :
164 Arco daños con trampas :
164 Arco Potencia Trampas :
164 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
164 Arco resistencia al agua :
164 Arco - Criterio 2 resistencia al aire :
164 Arco resistencia neutral :
165 Arco % resistencia a la tierra :
164 Arco % resistencia al fuego :
165 Arco % resistencia al agua :
164 Arco % resistencia al aire :
165 Arco % resistencia neutral :
164 Arco Resistencia Críticos- :
164 Arco resistencia al empuje :
165 Arco res. tierra en JcJ :
164 Arco res. fuego en JcJ :
164 Arco res. agua en JcJ :
164 Arco res. aire en JcJ :
164 Arco res. neutral en JcJ :
164 Arco % res. tierra en JcJ :
164 Arco % res. fuego en JcJ :
164 Arco % res. agua en JcJ :
164 Arco % res. aire en JcJ :
164 Arco % Res. Neutral JcJ :
164 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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