¿ Cuál arco para un Zobal de nivel 119 para "daños (agua)", "daños con trampas" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Zobal de nivel 119 para daños (agua), daños con trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), daños con trampas y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 24..45Agilidad : 34..65
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 112Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 14..50Agilidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
422 Arco Esquiva pérdidas PA :
422 Arco al retiro de PM :
422 Arco Esquiva Pérdidas PM :
422 Arco ArmasDaños (neutral) :
422 Arco Roba PdV (tierra) :
422 Arco Roba PdV (fuego) :
422 Arco Roba PdV (agua) :
422 Arco Roba PdV (aire) :
422 Arco Roba PdV (neutral) :
422 Arco AL : :
422 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
422 Arco daños neutrales :
422 Arco daños por empuje :
422 Arco daños con trampas :
422 Arco - Criterio 2 Potencia Trampas :
422 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Arco resistencia al fuego :
422 Arco resistencia al agua :
422 Arco resistencia al aire :
422 Arco resistencia neutral :
422 Arco % resistencia a la tierra :
422 Arco % resistencia al fuego :
422 Arco % resistencia al agua :
422 Arco % resistencia al aire :
422 Arco % resistencia neutral :
422 Arco Resistencia Críticos- :
422 Arco resistencia al empuje :
422 Arco res. tierra en JcJ :
422 Arco res. fuego en JcJ :
422 Arco res. agua en JcJ :
422 Arco res. aire en JcJ :
422 Arco res. neutral en JcJ :
422 Arco % res. tierra en JcJ :
422 Arco % res. fuego en JcJ :
422 Arco % res. agua en JcJ :
422 Arco % res. aire en JcJ :
422 Arco % Res. Neutral JcJ :
422 Arco Efectosal retiro de PA :
422 Arco Esquiva pérdidas PA :
422 Arco al retiro de PM :
422 Arco Esquiva Pérdidas PM :
422 Arco ArmasDaños (agua) :
422 Arco - Criterio 1 Daños (neutral) :
422 Arco Roba PdV (tierra) :
422 Arco Roba PdV (fuego) :
422 Arco Roba PdV (agua) :
422 Arco Roba PdV (aire) :
422 Arco Roba PdV (neutral) :
422 Arco AL : :
422 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
422 Arco daños neutrales :
422 Arco daños por empuje :
422 Arco Potencia Trampas :
422 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Arco resistencia al fuego :
422 Arco resistencia al agua :
422 Arco resistencia al aire :
422 Arco resistencia neutral :
422 Arco % resistencia a la tierra :
422 Arco % resistencia al fuego :
422 Arco % resistencia al agua :
422 Arco % resistencia al aire :
422 Arco % resistencia neutral :
422 Arco Resistencia Críticos- :
422 Arco resistencia al empuje :
422 Arco res. tierra en JcJ :
422 Arco res. fuego en JcJ :
422 Arco res. agua en JcJ :
422 Arco res. aire en JcJ :
422 Arco res. neutral en JcJ :
422 Arco % res. tierra en JcJ :
422 Arco % res. fuego en JcJ :
422 Arco % res. agua en JcJ :
422 Arco % res. aire en JcJ :
422 Arco % Res. Neutral JcJ :
422 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
62 Arco Esquiva Pérdidas PM :
63 Arco ArmasDaños (agua) :
62 Arco - Criterio 1 Daños (neutral) :
220 Arco Roba PdV (tierra) :
62 Arco Roba PdV (fuego) :
63 Arco Roba PdV (neutral) :
63 Arco Dañosdaños por empuje :
62 Arco daños con trampas :
62 Arco - Criterio 2 Potencia Trampas :
62 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Arco resistencia al fuego :
68 Arco resistencia al agua :
67 Arco resistencia al aire :
67 Arco resistencia neutral :
68 Arco % resistencia a la tierra :
62 Arco % resistencia al fuego :
64 Arco % resistencia al agua :
62 Arco % resistencia al aire :
63 Arco % resistencia neutral :
63 Arco Resistencia Críticos- :
62 Arco resistencia al empuje :
63 Arco res. tierra en JcJ :
62 Arco res. fuego en JcJ :
62 Arco res. agua en JcJ :
62 Arco res. aire en JcJ :
62 Arco res. neutral en JcJ :
62 Arco % res. tierra en JcJ :
62 Arco % res. fuego en JcJ :
62 Arco % res. agua en JcJ :
62 Arco % res. aire en JcJ :
62 Arco % Res. Neutral JcJ :
62 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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