¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 37 para "gc" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 37 para inteligencia, gc y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
25 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
177 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
25 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosInteligencia :
243 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
368 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
247 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas EfectosInteligencia :
268 Armas - Criterio 1 GC :
268 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
268 Armas Esquiva pérdidas PA :
269 Armas al retiro de PM :
268 Armas Esquiva Pérdidas PM :
268 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
645 Armas Roba PdV (tierra) :
268 Armas Roba PdV (fuego) :
269 Armas Roba PdV (agua) :
269 Armas Roba PdV (aire) :
270 Armas Roba PdV (neutral) :
272 Armas Dañosdaños de tierra :
269 Armas daños de fuego :
269 Armas daños neutrales :
270 Armas Daños críticos :
268 Armas daños con trampas :
268 Armas Potencia Trampas :
268 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
268 Armas resistencia al agua :
268 Armas resistencia al aire :
268 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
268 Armas % resistencia al fuego :
268 Armas % resistencia al agua :
268 Armas % resistencia al aire :
268 Armas % resistencia neutral :
268 Armas Resistencia Críticos- :
268 Armas resistencia al empuje :
268 Armas res. tierra en JcJ :
268 Armas res. fuego en JcJ :
268 Armas res. agua en JcJ :
268 Armas res. aire en JcJ :
268 Armas res. neutral en JcJ :
268 Armas % res. tierra en JcJ :
268 Armas % res. fuego en JcJ :
268 Armas % res. agua en JcJ :
268 Armas % res. aire en JcJ :
268 Armas % Res. Neutral JcJ :
268 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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