¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 35 para "gc" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal fuego de nivel 35 para inteligencia, gc y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y daños de tierra.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
24 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
448 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosInteligencia :
235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas ArmasDaños (tierra) :
352 Armas Daños (neutral) :
609 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
236 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
238 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas EfectosInteligencia :
256 Armas - Criterio 1 GC :
256 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
373 Armas Daños (neutral) :
617 Armas Roba PdV (tierra) :
256 Armas Roba PdV (fuego) :
257 Armas Roba PdV (agua) :
257 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
260 Armas Dañosdaños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
258 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
256 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Armas resistencia al fuego :
256 Armas resistencia al agua :
256 Armas resistencia al aire :
256 Armas resistencia neutral :
259 Armas % resistencia a la tierra :
256 Armas % resistencia al fuego :
256 Armas % resistencia al agua :
256 Armas % resistencia al aire :
256 Armas % resistencia neutral :
256 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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