¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 195 para "daños de aire" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 195 para inteligencia, daños de aire y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y daños con trampas.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1706 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños de aire :
33 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
33 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosInteligencia :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1375 Armas Esquiva pérdidas PA :
1375 Armas al retiro de PM :
1379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1373 Armas ArmasDaños (tierra) :
1871 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Daños (neutral) :
2574 Armas Roba PdV (tierra) :
1382 Armas Roba PdV (fuego) :
1379 Armas Roba PdV (agua) :
1392 Armas Roba PdV (aire) :
1391 Armas Roba PdV (neutral) :
1393 Armas Dañosdaños de tierra :
1387 Armas daños de fuego :
1381 Armas daños de agua :
1392 Armas daños neutrales :
1389 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1375 Armas Daños críticos :
1374 Armas daños con trampas :
1370 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1392 Armas resistencia al fuego :
1388 Armas resistencia al agua :
1383 Armas resistencia al aire :
1388 Armas resistencia neutral :
1392 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1390 Armas % resistencia al agua :
1386 Armas % resistencia al aire :
1392 Armas % resistencia neutral :
1389 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1374 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas EfectosInteligencia :
1386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1388 Armas Esquiva pérdidas PA :
1388 Armas al retiro de PM :
1392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1389 Armas ArmasDaños (tierra) :
1886 Armas Daños (fuego) :
1848 Armas Daños (neutral) :
2578 Armas Roba PdV (tierra) :
1397 Armas Roba PdV (fuego) :
1394 Armas Roba PdV (agua) :
1406 Armas Roba PdV (aire) :
1403 Armas Roba PdV (neutral) :
1408 Armas Dañosdaños de tierra :
1395 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1400 Armas daños de aire :
1386 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1395 Armas Reenvía daños :
1386 Armas daños por empuje :
1387 Armas Daños críticos :
1390 Armas Potencia Trampas :
1393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1405 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1398 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1408 Armas % resistencia a la tierra :
1392 Armas % resistencia al fuego :
1402 Armas % resistencia al agua :
1398 Armas % resistencia al aire :
1405 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1391 Armas resistencia al empuje :
1388 Armas res. tierra en JcJ :
1386 Armas res. fuego en JcJ :
1386 Armas res. agua en JcJ :
1386 Armas res. aire en JcJ :
1386 Armas res. neutral en JcJ :
1386 Armas % res. tierra en JcJ :
1386 Armas % res. fuego en JcJ :
1386 Armas % res. agua en JcJ :
1386 Armas % res. aire en JcJ :
1386 Armas % Res. Neutral JcJ :
1386 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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