¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 192 para "daños" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 192 para Inteligencia, daños y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños y Potencia Trampas.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
124 Armas Esquiva pérdidas PA :
124 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
124 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
137 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
138 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
143 Armas daños :
118 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
125 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
119 Armas Potencia Trampas :
118 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
148 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
136 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
136 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
133 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
122 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosInteligencia :
1369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1374 Armas Esquiva pérdidas PA :
1373 Armas al retiro de PM :
1378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1372 Armas ArmasDaños (tierra) :
1870 Armas Daños (fuego) :
1832 Armas Daños (neutral) :
2569 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1378 Armas Roba PdV (agua) :
1391 Armas Roba PdV (aire) :
1391 Armas Roba PdV (neutral) :
1391 Armas Dañosdaños de tierra :
1385 Armas daños de fuego :
1380 Armas daños de agua :
1391 Armas daños de aire :
1388 Armas daños neutrales :
1387 Armas Reenvía daños :
1369 Armas daños por empuje :
1374 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1369 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1382 Armas resistencia al aire :
1385 Armas resistencia neutral :
1389 Armas % resistencia a la tierra :
1376 Armas % resistencia al fuego :
1388 Armas % resistencia al agua :
1384 Armas % resistencia al aire :
1389 Armas % resistencia neutral :
1387 Armas Resistencia Críticos- :
1379 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1369 Armas res. fuego en JcJ :
1369 Armas res. agua en JcJ :
1369 Armas res. aire en JcJ :
1369 Armas res. neutral en JcJ :
1369 Armas % res. tierra en JcJ :
1369 Armas % res. fuego en JcJ :
1369 Armas % res. agua en JcJ :
1369 Armas % res. aire en JcJ :
1369 Armas % Res. Neutral JcJ :
1369 Armas EfectosInteligencia :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1451 Armas al retiro de PM :
1456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1450 Armas ArmasDaños (tierra) :
1942 Armas Daños (fuego) :
1904 Armas Daños (neutral) :
2589 Armas Roba PdV (tierra) :
1454 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1463 Armas Roba PdV (aire) :
1460 Armas Roba PdV (neutral) :
1461 Armas Dañosdaños de tierra :
1464 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1467 Armas daños neutrales :
1466 Armas daños :
1447 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1447 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1450 Armas daños con trampas :
1448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1459 Armas resistencia al agua :
1457 Armas resistencia al aire :
1457 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1458 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1458 Armas resistencia al empuje :
1451 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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