¿ Cuál hacha para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 189 para "Iniciativa" y "PA" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal fuego de nivel 189 para inteligencia, iniciativa y pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y pa
sin las armas etéreas.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
8 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
8 Hacha ArmasDaños (neutral) :
45 Hacha Roba PdV (tierra) :
11 Hacha Roba PdV (fuego) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
8 Hacha Dañosdaños neutrales :
10 Hacha daños por empuje :
9 Hacha daños con trampas :
8 Hacha Potencia Trampas :
8 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Hacha resistencia al fuego :
10 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
9 Hacha % resistencia al fuego :
12 Hacha % resistencia al agua :
10 Hacha % resistencia al aire :
9 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha Resistencia Críticos- :
9 Hacha resistencia al empuje :
8 Hacha res. tierra en JcJ :
8 Hacha res. fuego en JcJ :
8 Hacha res. agua en JcJ :
8 Hacha res. aire en JcJ :
8 Hacha res. neutral en JcJ :
8 Hacha % res. tierra en JcJ :
8 Hacha % res. fuego en JcJ :
8 Hacha % res. agua en JcJ :
8 Hacha % res. aire en JcJ :
8 Hacha % Res. Neutral JcJ :
8 Hacha EfectosInteligencia :
17 Hacha - Criterio 1 PA :
17 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
17 Hacha al retiro de PM :
17 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
17 Hacha ArmasDaños (neutral) :
50 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
18 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
17 Hacha Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
18 Hacha daños con trampas :
17 Hacha Potencia Trampas :
17 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Hacha resistencia al fuego :
20 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
17 Hacha % resistencia al fuego :
17 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
18 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
17 Hacha res. tierra en JcJ :
17 Hacha res. fuego en JcJ :
17 Hacha res. agua en JcJ :
17 Hacha res. aire en JcJ :
17 Hacha res. neutral en JcJ :
17 Hacha % res. tierra en JcJ :
17 Hacha % res. fuego en JcJ :
17 Hacha % res. agua en JcJ :
17 Hacha % res. aire en JcJ :
17 Hacha % Res. Neutral JcJ :
17 Hacha EfectosInteligencia :
23 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
23 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Hacha Esquiva pérdidas PA :
23 Hacha al retiro de PM :
23 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
23 Hacha ArmasDaños (neutral) :
51 Hacha Roba PdV (tierra) :
25 Hacha Roba PdV (fuego) :
24 Hacha Roba PdV (agua) :
24 Hacha Roba PdV (aire) :
23 Hacha Roba PdV (neutral) :
23 Hacha Dañosdaños de tierra :
24 Hacha daños neutrales :
24 Hacha daños por empuje :
24 Hacha daños con trampas :
23 Hacha Potencia Trampas :
23 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Hacha resistencia al fuego :
25 Hacha resistencia al agua :
24 Hacha resistencia al aire :
25 Hacha resistencia neutral :
24 Hacha % resistencia a la tierra :
23 Hacha % resistencia al fuego :
23 Hacha % resistencia al agua :
24 Hacha % resistencia al aire :
23 Hacha % resistencia neutral :
24 Hacha Resistencia Críticos- :
23 Hacha resistencia al empuje :
23 Hacha res. tierra en JcJ :
23 Hacha res. fuego en JcJ :
23 Hacha res. agua en JcJ :
23 Hacha res. aire en JcJ :
23 Hacha res. neutral en JcJ :
23 Hacha % res. tierra en JcJ :
23 Hacha % res. fuego en JcJ :
23 Hacha % res. agua en JcJ :
23 Hacha % res. aire en JcJ :
23 Hacha % Res. Neutral JcJ :
23 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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