¿ Cuál hacha para un Zobal de nivel 189 para "gc", "al :" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal de nivel 189 para gc, al : y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en gc, al : y % resistencia al fuego.
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
511 Hacha Esquiva pérdidas PA :
511 Hacha al retiro de PM :
511 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
511 Hacha ArmasDaños (tierra) :
511 Hacha Daños (neutral) :
511 Hacha Roba PdV (tierra) :
511 Hacha Roba PdV (fuego) :
511 Hacha Roba PdV (agua) :
511 Hacha Roba PdV (aire) :
511 Hacha Roba PdV (neutral) :
511 Hacha AL : :
511 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
511 Hacha daños de fuego :
511 Hacha daños neutrales :
511 Hacha daños por empuje :
511 Hacha Daños críticos :
511 Hacha daños con trampas :
511 Hacha Potencia Trampas :
511 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Hacha resistencia al fuego :
511 Hacha resistencia al agua :
511 Hacha resistencia al aire :
511 Hacha resistencia neutral :
511 Hacha % resistencia a la tierra :
511 Hacha % resistencia al fuego :
511 Hacha - Criterio 3 % resistencia al agua :
511 Hacha % resistencia al aire :
511 Hacha % resistencia neutral :
511 Hacha Resistencia Críticos- :
511 Hacha resistencia al empuje :
511 Hacha res. tierra en JcJ :
511 Hacha res. fuego en JcJ :
511 Hacha res. agua en JcJ :
511 Hacha res. aire en JcJ :
511 Hacha res. neutral en JcJ :
511 Hacha % res. tierra en JcJ :
511 Hacha % res. fuego en JcJ :
511 Hacha % res. agua en JcJ :
511 Hacha % res. aire en JcJ :
511 Hacha % Res. Neutral JcJ :
511 Hacha EfectosGC :
17 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Hacha Esquiva pérdidas PA :
17 Hacha al retiro de PM :
17 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
17 Hacha ArmasDaños (tierra) :
125 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
17 Hacha Roba PdV (agua) :
17 Hacha Roba PdV (aire) :
17 Hacha Roba PdV (neutral) :
17 Hacha Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños neutrales :
18 Hacha daños por empuje :
18 Hacha daños con trampas :
17 Hacha Potencia Trampas :
17 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
17 Hacha % resistencia al fuego :
17 Hacha - Criterio 3 % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
17 Hacha % resistencia neutral :
17 Hacha Resistencia Críticos- :
17 Hacha resistencia al empuje :
17 Hacha res. tierra en JcJ :
17 Hacha res. fuego en JcJ :
17 Hacha res. agua en JcJ :
17 Hacha res. aire en JcJ :
17 Hacha res. neutral en JcJ :
17 Hacha % res. tierra en JcJ :
17 Hacha % res. fuego en JcJ :
17 Hacha % res. agua en JcJ :
17 Hacha % res. aire en JcJ :
17 Hacha % Res. Neutral JcJ :
17 Hacha EfectosGC :
511 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
511 Hacha Esquiva pérdidas PA :
511 Hacha al retiro de PM :
511 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
511 Hacha ArmasDaños (tierra) :
511 Hacha Daños (neutral) :
511 Hacha Roba PdV (tierra) :
511 Hacha Roba PdV (fuego) :
511 Hacha Roba PdV (agua) :
511 Hacha Roba PdV (aire) :
511 Hacha Roba PdV (neutral) :
511 Hacha AL : :
511 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
511 Hacha daños de fuego :
511 Hacha daños neutrales :
511 Hacha daños por empuje :
511 Hacha Daños críticos :
511 Hacha daños con trampas :
511 Hacha Potencia Trampas :
511 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Hacha resistencia al fuego :
511 Hacha resistencia al agua :
511 Hacha resistencia al aire :
511 Hacha resistencia neutral :
511 Hacha % resistencia a la tierra :
511 Hacha % resistencia al agua :
511 Hacha % resistencia al aire :
511 Hacha % resistencia neutral :
511 Hacha Resistencia Críticos- :
511 Hacha resistencia al empuje :
511 Hacha res. tierra en JcJ :
511 Hacha res. fuego en JcJ :
511 Hacha res. agua en JcJ :
511 Hacha res. aire en JcJ :
511 Hacha res. neutral en JcJ :
511 Hacha % res. tierra en JcJ :
511 Hacha % res. fuego en JcJ :
511 Hacha % res. agua en JcJ :
511 Hacha % res. aire en JcJ :
511 Hacha % Res. Neutral JcJ :
511 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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