¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 181 para "% res. agua en JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 181 para Inteligencia, % res. agua en JcJ y huida.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % res. agua en JcJ y huida
sin las armas etéreas.
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas huida :
17 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
537 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
41 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosInteligencia :
223 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Armas Esquiva pérdidas PA :
225 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas huida :
223 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
231 Armas Roba PdV (agua) :
240 Armas Roba PdV (aire) :
241 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
231 Armas daños neutrales :
235 Armas daños por empuje :
226 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
230 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
238 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
229 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
230 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas EfectosInteligencia :
212 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
215 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
622 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
231 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
235 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
223 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
216 Armas Potencia Trampas :
219 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Armas resistencia al fuego :
230 Armas resistencia al agua :
224 Armas resistencia al aire :
229 Armas resistencia neutral :
234 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
224 Armas % resistencia al aire :
229 Armas % resistencia neutral :
230 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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