¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 176 para "curas" y "pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 176 para inteligencia, curas y pods.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y pods
sin las encarnaciones.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
50 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas curas :
50 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
751 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
57 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
81 Armas resistencia al agua :
77 Armas resistencia al aire :
79 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosInteligencia :
1348 Armas - Criterio 1 Pods :
1348 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1352 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1351 Armas ArmasDaños (tierra) :
1849 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2542 Armas Roba PdV (tierra) :
1360 Armas Roba PdV (fuego) :
1357 Armas Roba PdV (agua) :
1366 Armas Roba PdV (aire) :
1366 Armas Roba PdV (neutral) :
1370 Armas Dañosdaños de tierra :
1363 Armas daños de fuego :
1359 Armas daños de agua :
1367 Armas daños de aire :
1365 Armas daños neutrales :
1364 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1353 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1352 Armas Potencia Trampas :
1355 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1369 Armas resistencia al fuego :
1365 Armas resistencia al agua :
1360 Armas resistencia al aire :
1364 Armas resistencia neutral :
1368 Armas % resistencia a la tierra :
1356 Armas % resistencia al fuego :
1364 Armas % resistencia al agua :
1358 Armas % resistencia al aire :
1364 Armas % resistencia neutral :
1365 Armas Resistencia Críticos- :
1356 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas EfectosInteligencia :
1360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1364 Armas Esquiva pérdidas PA :
1362 Armas al retiro de PM :
1364 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas curas :
1360 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1859 Armas Daños (fuego) :
1821 Armas Daños (neutral) :
2549 Armas Roba PdV (tierra) :
1372 Armas Roba PdV (fuego) :
1367 Armas Roba PdV (agua) :
1377 Armas Roba PdV (aire) :
1378 Armas Roba PdV (neutral) :
1380 Armas Dañosdaños de tierra :
1373 Armas daños de fuego :
1368 Armas daños de agua :
1375 Armas daños de aire :
1375 Armas daños neutrales :
1374 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1365 Armas Daños críticos :
1364 Armas daños con trampas :
1364 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1381 Armas resistencia al fuego :
1375 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1375 Armas resistencia neutral :
1380 Armas % resistencia a la tierra :
1368 Armas % resistencia al fuego :
1374 Armas % resistencia al agua :
1370 Armas % resistencia al aire :
1374 Armas % resistencia neutral :
1377 Armas Resistencia Críticos- :
1366 Armas resistencia al empuje :
1364 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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