¿ Cuál martillo para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 148 para "% res. agua en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal fuego de nivel 148 para inteligencia, % res. agua en jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y daños (tierra).
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 60Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
106 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
93 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
300 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
93 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
95 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
97 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo EfectosInteligencia :
195 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
203 Martillo prospección :
201 Martillo al retiro de PA :
195 Martillo Esquiva pérdidas PA :
195 Martillo al retiro de PM :
195 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
195 Martillo ArmasDaños (tierra) :
195 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
287 Martillo Daños (agua) :
242 Martillo Daños (aire) :
253 Martillo Daños (neutral) :
361 Martillo Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
197 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
197 Martillo Roba PdV (neutral) :
198 Martillo Dañosdaños de tierra :
195 Martillo daños de fuego :
195 Martillo daños de agua :
195 Martillo daños de aire :
195 Martillo daños neutrales :
197 Martillo Reenvía daños :
195 Martillo daños por empuje :
195 Martillo Daños críticos :
195 Martillo daños con trampas :
195 Martillo Potencia Trampas :
195 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
198 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
198 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
195 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
195 Martillo res. tierra en JcJ :
195 Martillo res. fuego en JcJ :
195 Martillo res. agua en JcJ :
195 Martillo res. aire en JcJ :
195 Martillo res. neutral en JcJ :
195 Martillo % res. tierra en JcJ :
195 Martillo % res. fuego en JcJ :
195 Martillo % res. aire en JcJ :
195 Martillo % Res. Neutral JcJ :
195 Martillo EfectosInteligencia :
113 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
123 Martillo prospección :
120 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
166 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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