¿ Cuál martillo para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 148 para "daños (fuego)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal fuego de nivel 148 para Inteligencia, Daños (fuego) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (fuego) y AL :.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
549 Martillo prospección :
549 Martillo al retiro de PA :
549 Martillo Esquiva pérdidas PA :
549 Martillo al retiro de PM :
549 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
549 Martillo ArmasDaños (tierra) :
549 Martillo Daños (fuego) :
549 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
549 Martillo Daños (aire) :
549 Martillo Daños (neutral) :
549 Martillo Roba PdV (tierra) :
549 Martillo Roba PdV (fuego) :
549 Martillo Roba PdV (agua) :
549 Martillo Roba PdV (aire) :
549 Martillo Roba PdV (neutral) :
549 Martillo AL : :
549 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
549 Martillo daños de fuego :
549 Martillo daños de agua :
549 Martillo daños de aire :
549 Martillo daños neutrales :
549 Martillo Reenvía daños :
549 Martillo daños por empuje :
549 Martillo Daños críticos :
549 Martillo daños con trampas :
549 Martillo Potencia Trampas :
549 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
549 Martillo resistencia al fuego :
549 Martillo resistencia al agua :
549 Martillo resistencia al aire :
549 Martillo resistencia neutral :
549 Martillo % resistencia a la tierra :
549 Martillo % resistencia al fuego :
549 Martillo % resistencia al agua :
549 Martillo % resistencia al aire :
549 Martillo % resistencia neutral :
549 Martillo Resistencia Críticos- :
549 Martillo resistencia al empuje :
549 Martillo res. tierra en JcJ :
549 Martillo res. fuego en JcJ :
549 Martillo res. agua en JcJ :
549 Martillo res. aire en JcJ :
549 Martillo res. neutral en JcJ :
549 Martillo % res. tierra en JcJ :
549 Martillo % res. fuego en JcJ :
549 Martillo % res. agua en JcJ :
549 Martillo % res. aire en JcJ :
549 Martillo % Res. Neutral JcJ :
549 Martillo EfectosInteligencia :
549 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
549 Martillo prospección :
549 Martillo al retiro de PA :
549 Martillo Esquiva pérdidas PA :
549 Martillo al retiro de PM :
549 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
549 Martillo ArmasDaños (tierra) :
549 Martillo Daños (agua) :
549 Martillo Daños (aire) :
549 Martillo Daños (neutral) :
549 Martillo Roba PdV (tierra) :
549 Martillo Roba PdV (fuego) :
549 Martillo Roba PdV (agua) :
549 Martillo Roba PdV (aire) :
549 Martillo Roba PdV (neutral) :
549 Martillo AL : :
549 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
549 Martillo daños de fuego :
549 Martillo daños de agua :
549 Martillo daños de aire :
549 Martillo daños neutrales :
549 Martillo Reenvía daños :
549 Martillo daños por empuje :
549 Martillo Daños críticos :
549 Martillo daños con trampas :
549 Martillo Potencia Trampas :
549 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
549 Martillo resistencia al fuego :
549 Martillo resistencia al agua :
549 Martillo resistencia al aire :
549 Martillo resistencia neutral :
549 Martillo % resistencia a la tierra :
549 Martillo % resistencia al fuego :
549 Martillo % resistencia al agua :
549 Martillo % resistencia al aire :
549 Martillo % resistencia neutral :
549 Martillo Resistencia Críticos- :
549 Martillo resistencia al empuje :
549 Martillo res. tierra en JcJ :
549 Martillo res. fuego en JcJ :
549 Martillo res. agua en JcJ :
549 Martillo res. aire en JcJ :
549 Martillo res. neutral en JcJ :
549 Martillo % res. tierra en JcJ :
549 Martillo % res. fuego en JcJ :
549 Martillo % res. agua en JcJ :
549 Martillo % res. aire en JcJ :
549 Martillo % Res. Neutral JcJ :
549 Martillo EfectosInteligencia :
212 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
218 Martillo prospección :
219 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
287 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
256 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
377 Martillo Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
214 Martillo Roba PdV (agua) :
213 Martillo Roba PdV (aire) :
214 Martillo Roba PdV (neutral) :
215 Martillo Dañosdaños de tierra :
213 Martillo daños de fuego :
212 Martillo daños de agua :
212 Martillo daños de aire :
212 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
214 Martillo resistencia al agua :
214 Martillo resistencia al aire :
214 Martillo resistencia neutral :
217 Martillo % resistencia a la tierra :
212 Martillo % resistencia al fuego :
214 Martillo % resistencia al agua :
213 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
214 Martillo Resistencia Críticos- :
213 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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