¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 138 para "agilidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 138 para inteligencia, agilidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y curas
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
210 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
210 Armas Esquiva pérdidas PA :
211 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas curas :
210 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
273 Armas Daños (neutral) :
559 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
220 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
212 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
215 Armas daños por empuje :
212 Armas Daños críticos :
212 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
232 Armas resistencia al agua :
233 Armas resistencia al aire :
229 Armas resistencia neutral :
234 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
216 Armas % resistencia neutral :
216 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas EfectosInteligencia :
194 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Armas Esquiva pérdidas PA :
195 Armas al retiro de PM :
197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas curas :
194 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
571 Armas Roba PdV (tierra) :
200 Armas Roba PdV (fuego) :
201 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
201 Armas daños de fuego :
198 Armas daños neutrales :
199 Armas daños por empuje :
197 Armas Daños críticos :
197 Armas daños con trampas :
196 Armas Potencia Trampas :
196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
204 Armas resistencia neutral :
211 Armas % resistencia a la tierra :
197 Armas % resistencia al fuego :
206 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
207 Armas Resistencia Críticos- :
196 Armas resistencia al empuje :
197 Armas res. tierra en JcJ :
194 Armas res. fuego en JcJ :
194 Armas res. agua en JcJ :
194 Armas res. aire en JcJ :
194 Armas res. neutral en JcJ :
194 Armas % res. tierra en JcJ :
194 Armas % res. fuego en JcJ :
194 Armas % res. agua en JcJ :
194 Armas % res. aire en JcJ :
194 Armas % Res. Neutral JcJ :
194 Armas EfectosInteligencia :
333 Armas - Criterio 1 Agilidad :
333 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
336 Armas ArmasDaños (tierra) :
393 Armas Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
338 Armas Roba PdV (fuego) :
340 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
340 Armas daños de fuego :
337 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Armas resistencia al fuego :
341 Armas resistencia al agua :
342 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
341 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
337 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
336 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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